Criação de props realistas para videogames

Texturas: fornecendo o recurso de histórico

Um curso de Paula Sánchez-Ferrero Ruiz , Artista de videogame 3D

Artista de videogame 3D. Valência, Espanha.
Ingressou em Maio de 2019
96% avaliações positivas (197)
5,364 alunos
Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe

Sobre a videoaula: Texturas: fornecendo o recurso de histórico

Visão geral

“Neste vídeo, você pode aprender as etapas finais para destacar sua textura, proporcionando uma estética mais realista e profissional. Para isso, veremos a passagem do zero e da colisão, a passagem da sujeira e a poeira, e focarei em enfatizar a importância que o ativo pode conseguir para nos contar uma história visualmente. ”

Nesta videoaula, Paula Sánchez-Ferrero Ruiz aborda o tópico: Texturas: fornecendo o recurso de histórico,que faz parte do curso online da Domestika: Criação de props realistas para videogames. Aprenda a partir do zero a modelar e texturizar assets em 3D com qualidade profissional.

Transcrição parcial do vídeo

“Estamos na fase final da texturização. tentando dar uma estética mais profissional à textura. para dar uma estética mais profissional à nossa textura. devemos passar por várias etapas como batidas. sujeira e poeira. o que irá contribuir para melhorar significantemente o aspecto do nosso asset Vou te mostrar como criar uma história visualmente impactante e envolvente. Com nossos materiais base configurados. é hora de dar vida ao nosso asset e história. criando uma identidade única que se encaixe perfeitamente no cenário final. A personalização é essencial para garantir que o asset se integre...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Criação de props realistas para videogames

  • Nível: Intermediário
  • 96% avaliações positivas (197)
  • 5364 alunos
  • 6 unidades
  • 25 aulas (5h 35m)
  • 7 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    3ds Max, Adobe Photoshop, Substance Painter, ZBrush
  • Áreas

    3D, Design de videogames, Modelagem 3D, Videogames

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Um curso de Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Professor Plus
Artista de videogame 3D

Paula Sánchez-Ferrero é uma artista 3D para videogames. Atualmente, se especializou no setor de Prop Art, na área de modelagem e texturização de assets, que podem ser tanto orgânicos como inorgânicos e que são utilizados para cobrir os cenários que aparecem nos videogames.

Está a mais de três anos trabalhando como Environment e Prop Artist na Elite3D, onde atualmente está realizando também o papel de Supervising 3D Artist. Já participou, juntamente com empresas internacionais, do desenvolvimento de mais de 9 projetos AAA, entre os quais se destacam alguns conhecidos como: Metro Exodus, Call of Duty: WWII e Overkill’s The Walking Dead.


  • 96% avaliações positivas (197)
  • 5,364 alunos
  • 25 aulas (5h 35m)
  • 20 recursos adicionais (7 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe
  • Nível: Intermediário
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria

Áreas

Criação de props realistas para videogames. Curso de 3D, e Animação por Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Criação de props realistas para videogames

Um curso de Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Artista de videogame 3D. Valência, Espanha.
Ingressou em Maio de 2019
  • 96% avaliações positivas (197)
  • 5,364 alunos