Criação de props realistas para videogames
Poli alto: elementos SubD 1
Um curso de Paula Sánchez-Ferrero Ruiz , Artista de videogame 3D
Sobre a videoaula: Poli alto: elementos SubD 1
Visão geral
“Nesta lição, pararei para explicar os métodos e técnicas a seguir para executar esta fase. Para fazer isso, mencionarei a importância dos loops de suporte para que nosso modelo de alto poli pareça adequado.
Nesta videoaula, Paula Sánchez-Ferrero Ruiz aborda o tópico: Poli alto: elementos SubD 1,que faz parte do curso online da Domestika: Criação de props realistas para videogames. Aprenda a partir do zero a modelar e texturizar assets em 3D com qualidade profissional.
Transcrição parcial do vídeo
“Poli alto: elementos SubD Agora veremos como realizar nossa modelagem de alto poli especificamente através dos elementos subD e eu vou te ensinar nesse processo como realizar a modelagem de peças mais complexas. Também veremos como definir os loops de suporte ou contenção adequadamente para que o alto pareça correto. Eu te mostro Aqui estamos novamente, prestes a enfrentar alta poli, mas primeiro gostaria de lembrá-lo que, como mencionei em uma ocasião, Ser organizado quando o trabalho é essencial e especialmente quando trabalhamos para videogames. Por que você perguntará. A principal razão...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Criação de props realistas para videogames
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
3ds Max, Adobe Photoshop, Substance Painter, ZBrush -
Áreas
3D, Design de videogames, Modelagem 3D, Videogames

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Um curso de Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Paula Sánchez-Ferrero é uma artista 3D para videogames. Atualmente, se especializou no setor de Prop Art, na área de modelagem e texturização de assets, que podem ser tanto orgânicos como inorgânicos e que são utilizados para cobrir os cenários que aparecem nos videogames.
Está a mais de três anos trabalhando como Environment e Prop Artist na Elite3D, onde atualmente está realizando também o papel de Supervising 3D Artist. Já participou, juntamente com empresas internacionais, do desenvolvimento de mais de 9 projetos AAA, entre os quais se destacam alguns conhecidos como: Metro Exodus, Call of Duty: WWII e Overkill’s The Walking Dead.
- 96% avaliações positivas (196)
- 5,293 alunos
- 25 aulas (5h 35m)
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