Criação de props realistas para videogames

Poli alto: elementos SubD 3

Um curso de Paula Sánchez-Ferrero Ruiz , Artista de videogame 3D

Artista de videogame 3D. Valência, Espanha.
Ingressou em Maio de 2019
96% avaliações positivas (196)
5,288 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Poli alto: elementos SubD 3

Visão geral

“Última fase dos elementos SubD 3 .

Após as explicações, você verá algumas partes do processo em movimento rápido, para que não fiquem tão longas.

Nesta videoaula, Paula Sánchez-Ferrero Ruiz aborda o tópico: Poli alto: elementos SubD 3,que faz parte do curso online da Domestika: Criação de props realistas para videogames. Aprenda a partir do zero a modelar e texturizar assets em 3D com qualidade profissional.

Transcrição parcial do vídeo

“Poli alto: elementos SubD Quando tivermos nosso padrão, tentaremos reduzi-lo ao mínimo possível. Então, vamos tomar como elemento central esse hexágono aqui e o resto nós cortamos. Bem, em teoria, se eliminarmos isso e isso, já devemos ter um padrão ... Aquela tilee. Podemos instanciar quantas vezes quisermos e o padrão sempre nos continuará. Bem, agora que sabemos qual será nosso empregador, antes de remover ou cortar permanentemente os hexágonos ao meio, O que vamos fazer é extrudar esse padrão. É melhor fazê-lo antes de cortar, porque caso contrário ele irá deformar No corte. Então vamos...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Criação de props realistas para videogames

  • Nível: Intermediário
  • 96% avaliações positivas (196)
  • 5288 alunos
  • 6 unidades
  • 25 aulas (5h 35m)
  • 7 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    3ds Max, Adobe Photoshop, Substance Painter, ZBrush
  • Áreas

    3D, Design de videogames, Modelagem 3D, Videogames

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Um curso de Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Professor Plus
Artista de videogame 3D

Paula Sánchez-Ferrero é uma artista 3D para videogames. Atualmente, se especializou no setor de Prop Art, na área de modelagem e texturização de assets, que podem ser tanto orgânicos como inorgânicos e que são utilizados para cobrir os cenários que aparecem nos videogames.

Está a mais de três anos trabalhando como Environment e Prop Artist na Elite3D, onde atualmente está realizando também o papel de Supervising 3D Artist. Já participou, juntamente com empresas internacionais, do desenvolvimento de mais de 9 projetos AAA, entre os quais se destacam alguns conhecidos como: Metro Exodus, Call of Duty: WWII e Overkill’s The Walking Dead.


  • 96% avaliações positivas (196)
  • 5,288 alunos
  • 25 aulas (5h 35m)
  • 20 recursos adicionais (7 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
  • Nível: Intermediário
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Criação de props realistas para videogames. Curso de 3D, e Animação por Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Criação de props realistas para videogames

Um curso de Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Artista de videogame 3D. Valência, Espanha.
Ingressou em Maio de 2019
  • 96% avaliações positivas (196)
  • 5,288 alunos