Criação de props realistas para videogames

Projeto final do curso

Um curso de Paula Sánchez-Ferrero Ruiz , Artista de videogame 3D

Artista de videogame 3D. Valência, Espanha.
Ingressou em Maio de 2019
96% avaliações positivas (196)
5,346 alunos
Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe

Sobre o projeto final do curso: Criação de props realistas para videogames

Criação de adereços realistas para videogames

“Parabéns por ter chegado ao final do curso! Chegou a hora de fazer uma pequena revisão de tudo que você aprendeu nesse caminho. Espero que este curso tenha motivado você a entrar neste mundo maravilhoso pelo qual sou tão apaixonado, que é o 3D para videogames e que o ajudou a aprender tudo o que lhe permitirá fazê-lo. No entanto, ainda não nos despedimos! Agora é sua vez de mostrar o resultado do seu projeto final. Não se sinta obrigado a modelar esse mesmo suporte, você pode fazer qualquer outro tipo de "superfície dura" para implementar tudo o que aprendeu no curso. Se você não criou ativos desse tipo antes, recomendo que você tente não escolher um objeto que seja muito ambicioso primeiro. É preferível que você comece com algo pequeno e gerenciável ao que você pode oferecer de alta qualidade, em vez de começar com algo muito grande que possa aumentar sua frustração e prejudicar seu resultado final. Não se esqueça de colocar em prática tudo o que aprendeu ao longo do curso, começando procurando boas referências e seguindo um bom bloqueio que garantirá que você não tenha problemas ou desproporções no projeto nas fases mais avançadas. Lembre-se de fornecer o máximo de detalhes possível ao seu alto poli e tente otimizar ao máximo os UVs baixos e os UVs para praticar como seria trabalhar no setor. Por fim, invente sua própria história contextual para dar vida à sua textura e retire as renderizações finais com os ajustes necessários para tornar seu ativo bem-sucedido nas redes. Quando estiver pronto, não hesite em compartilhá-lo no fórum e peça tudo o que você precisa. Pela minha parte, tentarei responder o mais rápido possível, só peço sua paciência, pois meu trabalho não me permitirá fazê-lo no momento. Também o incentivo a revisar e comentar o trabalho de seus colegas, pois eles também podem inspirá-lo ou dar-lhe idéias que você não teve em primeira instância. Muito obrigado por ter confiado em mim para fazer este curso! Um abraço e até o fórum. ”

Transcrição parcial do vídeo

“Agora sim. chegamos ao final deste curso da Domestika. A seguir. faremos um resumo de tudo o que aprendemos até agora. Neste curso de modelagem de assets realistas para videogames. comecei falando sobre minhas influências que me marcaram como profissional. Depois. vimos em detalhe as diferentes fases ou pipelines a seguir para realizar a modelagem do nosso E também vimos como configurar nosso software e scripts para otimizar nosso tempo de trabalho. Também foi importante conseguir boas referências antes de começar a modelar. é essencial adquirir conhecimentos básicos sobre o software e as t...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Criação de props realistas para videogames

  • Nível: Intermediário
  • 96% avaliações positivas (196)
  • 5346 alunos
  • 6 unidades
  • 25 aulas (5h 35m)
  • 7 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    3ds Max, Adobe Photoshop, Substance Painter, ZBrush
  • Áreas

    3D, Design de videogames, Modelagem 3D, Videogames

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Um curso de Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Professor Plus
Artista de videogame 3D

Paula Sánchez-Ferrero é uma artista 3D para videogames. Atualmente, se especializou no setor de Prop Art, na área de modelagem e texturização de assets, que podem ser tanto orgânicos como inorgânicos e que são utilizados para cobrir os cenários que aparecem nos videogames.

Está a mais de três anos trabalhando como Environment e Prop Artist na Elite3D, onde atualmente está realizando também o papel de Supervising 3D Artist. Já participou, juntamente com empresas internacionais, do desenvolvimento de mais de 9 projetos AAA, entre os quais se destacam alguns conhecidos como: Metro Exodus, Call of Duty: WWII e Overkill’s The Walking Dead.


  • 96% avaliações positivas (196)
  • 5,346 alunos
  • 25 aulas (5h 35m)
  • 20 recursos adicionais (7 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe
  • Nível: Intermediário
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria

Áreas

Criação de props realistas para videogames. Curso de 3D, e Animação por Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Criação de props realistas para videogames

Um curso de Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Artista de videogame 3D. Valência, Espanha.
Ingressou em Maio de 2019
  • 96% avaliações positivas (196)
  • 5,346 alunos