Criação de props realistas para videogames
O que faremos no curso
Um curso de Paula Sánchez-Ferrero Ruiz , Artista de videogame 3D
Sobre a videoaula: O que faremos no curso
Visão geral
“Nesta lição, mostrarei a qualidade final que você será capaz de alcançar no final do curso, bem como explicarei todas e cada uma das fases que enfrentaremos juntos para realizar o desenvolvimento de um suporte 3D para Jogos de vídeo AAA. ”
Nesta videoaula, Paula Sánchez-Ferrero Ruiz aborda o tópico: O que faremos no curso,que faz parte do curso online da Domestika: Criação de props realistas para videogames. Aprenda a partir do zero a modelar e texturizar assets em 3D com qualidade profissional.
Transcrição parcial do vídeo
“Neste curso. vou ensinar-lhes como fazer modelagem 3D para videogames. Neste caso. vamos criar um gerador de energia portátil e vamos ver todos os passos necessários desde a configuração do software e a busca de referências até os renders finais e a publicação nas redes. Não é necessário que você escolha criar este mesmo asset. você pode escolher qualquer outro que te motive para desenvolver. Recomendo simplesmente que tente aplicar todos os princípios e conhecimentos que vou explicar ao longo curso sobre modelagem e texturização. Agora. mãos à obra e na próxima lição veremos qual é o pipel...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Criação de props realistas para videogames
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
3ds Max, Adobe Photoshop, Substance Painter, ZBrush -
Áreas
3D, Design de videogames, Modelagem 3D, Videogames

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Um curso de Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Paula Sánchez-Ferrero é uma artista 3D para videogames. Atualmente, se especializou no setor de Prop Art, na área de modelagem e texturização de assets, que podem ser tanto orgânicos como inorgânicos e que são utilizados para cobrir os cenários que aparecem nos videogames.
Está a mais de três anos trabalhando como Environment e Prop Artist na Elite3D, onde atualmente está realizando também o papel de Supervising 3D Artist. Já participou, juntamente com empresas internacionais, do desenvolvimento de mais de 9 projetos AAA, entre os quais se destacam alguns conhecidos como: Metro Exodus, Call of Duty: WWII e Overkill’s The Walking Dead.
- 96% avaliações positivas (196)
- 5,346 alunos
- 25 aulas (5h 35m)
- 20 recursos adicionais (7 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
- Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe
- Nível: Intermediário
- Acesso ilimitado para sempre
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