Criação de props realistas para videogames

Bloqueio

Um curso de Paula Sánchez-Ferrero Ruiz , Artista de videogame 3D

Artista de videogame 3D. Valência, Espanha.
Ingressou em Maio de 2019
96% avaliações positivas (196)
5,346 alunos
Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe

Sobre a videoaula: Bloqueio

Visão geral

“Vamos começar a modelar nosso prop com a fase blockout , na qual forneceremos as dimensões e medidas apropriadas, além de especificar o número de peças para as quais iremos tem que desenvolver para que pareça completo. ”

Nesta videoaula, Paula Sánchez-Ferrero Ruiz aborda o tópico: Bloqueio,que faz parte do curso online da Domestika: Criação de props realistas para videogames. Aprenda a partir do zero a modelar e texturizar assets em 3D com qualidade profissional.

Transcrição parcial do vídeo

“Nesta lição. vou enfatizar a importância da fase de blockout. momento crucial para definir a escala do asset e tomar decisões sobre o número de peças e conteúdo que terá. Este é um processo essencial que nos permitirá economizar tempo na etapa posterior de high polling. evitando retrabalhos e garantindo uma execução mais eficiente no futuro. Vou te mostrar como isso funciona. Então. como mencionei antes. começamos sempre modelando do geral ao específico. Por isso. a primeira ação é criar uma bounding box. que é essencialmente uma caixa que delimita o volume total do asset. que conterá o vol...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Criação de props realistas para videogames

  • Nível: Intermediário
  • 96% avaliações positivas (196)
  • 5346 alunos
  • 6 unidades
  • 25 aulas (5h 35m)
  • 7 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    3ds Max, Adobe Photoshop, Substance Painter, ZBrush
  • Áreas

    3D, Design de videogames, Modelagem 3D, Videogames

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Um curso de Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Professor Plus
Artista de videogame 3D

Paula Sánchez-Ferrero é uma artista 3D para videogames. Atualmente, se especializou no setor de Prop Art, na área de modelagem e texturização de assets, que podem ser tanto orgânicos como inorgânicos e que são utilizados para cobrir os cenários que aparecem nos videogames.

Está a mais de três anos trabalhando como Environment e Prop Artist na Elite3D, onde atualmente está realizando também o papel de Supervising 3D Artist. Já participou, juntamente com empresas internacionais, do desenvolvimento de mais de 9 projetos AAA, entre os quais se destacam alguns conhecidos como: Metro Exodus, Call of Duty: WWII e Overkill’s The Walking Dead.


  • 96% avaliações positivas (196)
  • 5,346 alunos
  • 25 aulas (5h 35m)
  • 20 recursos adicionais (7 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe
  • Nível: Intermediário
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria

Áreas

Criação de props realistas para videogames. Curso de 3D, e Animação por Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Criação de props realistas para videogames

Um curso de Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Artista de videogame 3D. Valência, Espanha.
Ingressou em Maio de 2019
  • 96% avaliações positivas (196)
  • 5,346 alunos