Wprowadzenie do tworzenia tekstur w programie Substance Designer

Jak i gdzie zaprezentować swój materiał

Kurs prowadzi Angel Fernandes , Artysta środowiska

Artysta środowiska. Buenos Aires, Argentina.
Data dołączenia: 1 2019
100% pozytywnych ocen (212)
Liczba uczestników: 5.813
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Jak i gdzie zaprezentować swój materiał

Podsumowanie

“W tej ostatniej lekcji pokażę Ci, które strony internetowe są dla Ciebie najlepsze do przesłania swojego portfolio. Jaki jest najskuteczniejszy sposób na pokazanie naszej pracy? Co mówimy o każdym z nich i procesie ich tworzenia?”

Na tej lekcji wideo Angel Fernandes porusza temat: Jak i gdzie zaprezentować swój materiał, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do tworzenia tekstur w programie Substance Designer. Dowiedz się, jak generować, modyfikować i renderować materiały do gier wideo i produkcji 3D.

Częściowa transkrypcja wideo

“Jak i gdzie prezentować nasz materiał Dotarliśmy do końca kursu. Mamy już nasz materiał i tekstury. W tej lekcji porozmawiamy o najlepszym sposobie prezentacji referatów i co o nich powiedzieć i jakie części procesu pokazać. W tej lekcji chciałem tylko opowiedzieć ci trochę o drodze w której przedstawiamy materiały i najlepsze praktyki lub aktualne trendy. To, co widzisz, będzie moją ostateczną prezentacją. Jak widzimy, mam render kuli, mam kilka renderów naziemnych, Mam kilka gifów. Te zrobiłem po prostu z dowolną aplikacją aby uchwycić ekran, uchwycić to, co widzą na swoim monitorze. I wł...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do tworzenia tekstur w programie Substance Designer

  • Poziom: Podstawowy
  • 100% pozytywnych ocen (212)
  • Liczba uczestników: 5813
  • Liczba części dydaktycznych: 6
  • 31 lekcji (6 h 11 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 12
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe Photoshop, Substance Designer
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D, Gry komputerowe

Angel Fernandes

Angel Fernandes
Kurs prowadzi Angel Fernandes

Prowadzący Plus
Artysta środowiska

Ángel Fernandes pasjonuje się grafiką 3D, światem gier wideo i kinem. Od 4 lat pracuje w branży gier wideo, a obecnie zajmuje stanowisko Environment Artist w NGD Studios, wchodząc w skład zespołu odpowiedzialnego za tworzenie scenariuszy AAA.

Ma również karierę nauczyciela, zarówno online, jak i na miejscu, a jego misja jest jasna: opowiadać historie za pomocą materiałów proceduralnych i środowisk .


  • 100% pozytywnych ocen (212)
  • Liczba uczestników: 5.813
  • 31 lekcji (6 h 11 min)
  • Dodatkowe zasoby: 22 (liczba plików: 12)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Wprowadzenie do tworzenia tekstur w programie Substance Designer. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Angel Fernandes

Wprowadzenie do tworzenia tekstur w programie Substance Designer

Kurs prowadzi Angel Fernandes
Artysta środowiska. Buenos Aires, Argentina.
Data dołączenia: 1 2019
  • 100% pozytywnych ocen (212)
  • Liczba uczestników: 5.813