Wprowadzenie do tworzenia tekstur w programie Substance Designer

Interfejs użytkownika I

Kurs prowadzi Angel Fernandes , Artysta środowiska

Artysta środowiska. Buenos Aires, Argentina.
Data dołączenia: 1 2019
100% pozytywnych ocen (212)
Liczba uczestników: 5.805
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Interfejs użytkownika I

Podsumowanie

“Wreszcie! Jesteśmy już w Projektancie Substancji. Najpierw chcę pokazać opcje i narzędzia, które oferuje nam jego interfejs. Następnie zobaczymy, jak wygodnie się w nim poruszać i jak dostosować go do naszych potrzeb. ”

Na tej lekcji wideo Angel Fernandes porusza temat: Interfejs użytkownika I, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do tworzenia tekstur w programie Substance Designer. Dowiedz się, jak generować, modyfikować i renderować materiały do gier wideo i produkcji 3D.

Częściowa transkrypcja wideo

“Dzisiaj zobaczymy interfejs programu Substance Designer. Zobaczymy Twoje opcje, Twoje narzędzia, a także nauczę Cię, jak skonfigurować go zgodnie z Twoimi potrzebami. Najpierw zobaczą okno powitalne. Są skróty do strony samouczka Alegorithmic. Mają dostęp do strony dokumentacji online, Posiada forum, a także oficjalną stronę internetową. Jeśli to okno Ci przeszkadza, Możesz kliknąć tę małą ikonę: Nie wyświetlaj ponownie, i Zamknij, aby zamknąć. Następnym razem, gdy się otworzą nie zobaczą tego okna ponownie, jeśli im to przeszkadza. To byłby projektant substancji. Teraz otworzę projekt mieć...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do tworzenia tekstur w programie Substance Designer

  • Poziom: Podstawowy
  • 100% pozytywnych ocen (212)
  • Liczba uczestników: 5805
  • Liczba części dydaktycznych: 6
  • 31 lekcji (6 h 11 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 12
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe Photoshop, Substance Designer
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D, Gry komputerowe

Angel Fernandes

Angel Fernandes
Kurs prowadzi Angel Fernandes

Prowadzący Plus
Artysta środowiska

Ángel Fernandes pasjonuje się grafiką 3D, światem gier wideo i kinem. Od 4 lat pracuje w branży gier wideo, a obecnie zajmuje stanowisko Environment Artist w NGD Studios, wchodząc w skład zespołu odpowiedzialnego za tworzenie scenariuszy AAA.

Ma również karierę nauczyciela, zarówno online, jak i na miejscu, a jego misja jest jasna: opowiadać historie za pomocą materiałów proceduralnych i środowisk .


  • 100% pozytywnych ocen (212)
  • Liczba uczestników: 5.805
  • 31 lekcji (6 h 11 min)
  • Dodatkowe zasoby: 22 (liczba plików: 12)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Wprowadzenie do tworzenia tekstur w programie Substance Designer. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Angel Fernandes

Wprowadzenie do tworzenia tekstur w programie Substance Designer

Kurs prowadzi Angel Fernandes
Artysta środowiska. Buenos Aires, Argentina.
Data dołączenia: 1 2019
  • 100% pozytywnych ocen (212)
  • Liczba uczestników: 5.805