Wprowadzenie do tworzenia tekstur w programie Substance Designer

Formy eksportu

Kurs prowadzi Angel Fernandes , Artysta środowiska

Artysta środowiska. Buenos Aires, Argentina.
Data dołączenia: 1 2019
100% pozytywnych ocen (212)
Liczba uczestników: 5.818
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Formy eksportu

Podsumowanie

“Teraz pokażę Ci różne sposoby eksportowania materiału i jego map.”

Na tej lekcji wideo Angel Fernandes porusza temat: Formy eksportu, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do tworzenia tekstur w programie Substance Designer. Dowiedz się, jak generować, modyfikować i renderować materiały do gier wideo i produkcji 3D.

Częściowa transkrypcja wideo

“Formy eksportu W tej lekcji porozmawiamy o tym, jak powinniśmy eksportować nasz materiał i nasze mapy. To, co możemy zrobić, to przejść do Narzędzia, Eksportuj wyniki. W tym oknie będziesz mieć różne opcje, na przykład Cel, klikną te trzy kropki. Zamierzają dodać folder, aby zapisać tekstury. Zamierzamy stworzyć folder. Wejdź, wybierz folder. Następną rzeczą jest wybór formatu. Format obrazu zależy od Ciebie. Przez większość czasu używam TARGI, wydaje mi się, że jest to najbardziej kompletny format. Ale mogą również używać JPEG, PNG, zależy to bardziej niż cokolwiek od projektu. Poniżej będ...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do tworzenia tekstur w programie Substance Designer

  • Poziom: Podstawowy
  • 100% pozytywnych ocen (212)
  • Liczba uczestników: 5818
  • Liczba części dydaktycznych: 6
  • 31 lekcji (6 h 11 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 12
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe Photoshop, Substance Designer
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D, Gry komputerowe

Angel Fernandes

Angel Fernandes
Kurs prowadzi Angel Fernandes

Prowadzący Plus
Artysta środowiska

Ángel Fernandes pasjonuje się grafiką 3D, światem gier wideo i kinem. Od 4 lat pracuje w branży gier wideo, a obecnie zajmuje stanowisko Environment Artist w NGD Studios, wchodząc w skład zespołu odpowiedzialnego za tworzenie scenariuszy AAA.

Ma również karierę nauczyciela, zarówno online, jak i na miejscu, a jego misja jest jasna: opowiadać historie za pomocą materiałów proceduralnych i środowisk .


  • 100% pozytywnych ocen (212)
  • Liczba uczestników: 5.818
  • 31 lekcji (6 h 11 min)
  • Dodatkowe zasoby: 22 (liczba plików: 12)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Wprowadzenie do tworzenia tekstur w programie Substance Designer. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Angel Fernandes

Wprowadzenie do tworzenia tekstur w programie Substance Designer

Kurs prowadzi Angel Fernandes
Artysta środowiska. Buenos Aires, Argentina.
Data dołączenia: 1 2019
  • 100% pozytywnych ocen (212)
  • Liczba uczestników: 5.818