Wprowadzenie do tworzenia tekstur w programie Substance Designer

Kolor bazowy II

Kurs prowadzi Angel Fernandes , Artysta środowiska

Artysta środowiska. Buenos Aires, Argentina.
Data dołączenia: 1 2019
100% pozytywnych ocen (214)
Liczba uczestników: 6.065
Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe

O lekcji wideo: Kolor bazowy II

Podsumowanie

“Druga część lekcji.”

Na tej lekcji wideo Angel Fernandes porusza temat: Kolor bazowy II, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do tworzenia tekstur w programie Substance Designer. Dowiedz się, jak generować, modyfikować i renderować materiały do gier wideo i produkcji 3D.

Częściowa transkrypcja wideo

“Kolor podstawowy A teraz możemy podświetlić wszystkie rąbanie bloków. Zamierzamy stworzyć kolejny Blend, tak, i zrobimy maskę z ... tu do tutaj, dobrze? Umieścimy to jako Odejmowanie. Zamierzamy dodać poziomy. Cóż, to nie jest część siekania, siekanie zaczyna się tutaj. Idealnie, więc odejmijmy od tego. Zamierzamy to odwrócić. Idealny. Chodź, teraz mamy maskę wszystkiego, co się tu dzieje, wszystkich posiekanych. Nosimy tę maskę. Zamierzamy stworzyć... Pośrodku umieścimy Auto Level. I stwórzmy ponownie HCL. I zmniejszmy trochę Lekkość, nie z tej szarej części, ale z poprzedniej, ok? więc mo...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do tworzenia tekstur w programie Substance Designer

  • Poziom: Podstawowy
  • 100% pozytywnych ocen (214)
  • Liczba uczestników: 6065
  • Liczba części dydaktycznych: 6
  • 31 lekcji (6 h 11 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 9
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe Photoshop, Substance Designer
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D, Gry komputerowe

Angel Fernandes

Angel Fernandes
Kurs prowadzi Angel Fernandes

Prowadzący Plus
Artysta środowiska

Ángel Fernandes pasjonuje się grafiką 3D, światem gier wideo i kinem. Od 4 lat pracuje w branży gier wideo, a obecnie zajmuje stanowisko Environment Artist w NGD Studios, wchodząc w skład zespołu odpowiedzialnego za tworzenie scenariuszy AAA.

Ma również karierę nauczyciela, zarówno online, jak i na miejscu, a jego misja jest jasna: opowiadać historie za pomocą materiałów proceduralnych i środowisk .


  • 100% pozytywnych ocen (214)
  • Liczba uczestników: 6.065
  • 31 lekcji (6 h 11 min)
  • Dodatkowe zasoby: 19 (liczba plików: 9)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Wprowadzenie do tworzenia tekstur w programie Substance Designer. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Angel Fernandes

Wprowadzenie do tworzenia tekstur w programie Substance Designer

Kurs prowadzi Angel Fernandes
Artysta środowiska. Buenos Aires, Argentina.
Data dołączenia: 1 2019
  • 100% pozytywnych ocen (214)
  • Liczba uczestników: 6.065