Projektowanie gier przy użyciu Unreal Engine: sceny cyberpunk
Wskazówki dla początkujących
Kurs prowadzi Leartes Studios , Studio projektowania środowisk gry
O lekcji wideo: Wskazówki dla początkujących
Podsumowanie
“Pozwól, że przedstawimy Ci kilka wskazówek i trików, które, miejmy nadzieję, pomogą Ci w poruszaniu się po branży gier i renderowaniu w czasie rzeczywistym.”
Na tej lekcji wideo Leartes Studios porusza temat: Wskazówki dla początkujących, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie gier przy użyciu Unreal Engine: sceny cyberpunk. Dowiedz się, jak w czasie rzeczywistym stworzyć środowisko cyberpunk gry komputerowej przy użyciu cyfrowych narzędzi: nastrój, poziomy, oświetlenie i animacje.
Częściowa transkrypcja wideo
“Wskazówki dla początkujących Teraz damy Ci kilka wskazówek i trików rozwijać się jako artysta środowiska. Aby doskonalić się jako artysta środowiska, zawsze musisz szukać i uczyć się nowych technik i przepływów pracy. Nawet jeśli uważasz, że wystarczy to, co już wiesz, zawsze jest wiele nowych technik do nauczenia. Istnieje wiele stron internetowych i źródeł, na których można nauczyć się nowych technik. Podam kilka przykładów. Myślę, że najlepszy sposób na naukę nowych technik jest uczyć się ich od samych artystów, ponieważ będą mieli najlepszą wiedzę. Możesz śledzić i badać niektóre źródła...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Projektowanie gier przy użyciu Unreal Engine: sceny cyberpunk
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Unreal Engine -
Dziedziny
Animacja, Manager artystyczny, 3D, Animacje 3D, Gry komputerowe, Projektowanie gier komputerowych, Tworzenie gier wideo

Leartes Studios
Kurs prowadzi Leartes Studios
Leartes Studios zostało założone w 2019 roku przez Oğuzhan KAR i Serdara Ürkmeza, którzy poznali się podczas studiów projektowania środowiska na Uniwersytecie Technicznym Yildiz w Stambule w Turcji. Po pracy dla takich klientów jak CBILABVR Studios i innych studiach zajmujących się projektowaniem środowiska i tworzeniem poziomów, para połączyła siły i założyła Leartes Studios.
Od czasu ich uruchomienia kilka lat temu, Leartes Studios współpracowało z największymi klientami, takimi jak Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon i Platige Image. Niektóre z ich najbardziej znaczących prac to praca nad Call of Duty: Warzone i Call of Duty: Black Ops, a także współpraca z Microsoft przy projekcie Natick, którego celem jest zbudowanie podwodnego centrum danych na Oceanie Atlantyckim poprzez tworzenie wirtualnych produkcji.
- 95% pozytywnych ocen (101)
- Liczba uczestników: 5.104
- 19 lekcji (3 h 51 min)
- Dodatkowe zasoby: 20 (liczba plików: 6)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski, hiszpański (Latam), Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny