Projektowanie gier przy użyciu Unreal Engine: sceny cyberpunk
Podstawowe informacje o Unreal Engine
Kurs prowadzi Leartes Studios , Studio projektowania środowisk gry
O lekcji wideo: Podstawowe informacje o Unreal Engine
Podsumowanie
“Najpierw pokażemy podstawy Unreal Engine. Opiszemy, jak stworzyć nową scenę i jak wykorzystać istniejące modele lub pakiety zasobów z marketplace. Zademonstrujemy również zawartość kursu.”
Na tej lekcji wideo Leartes Studios porusza temat: Podstawowe informacje o Unreal Engine, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie gier przy użyciu Unreal Engine: sceny cyberpunk. Dowiedz się, jak w czasie rzeczywistym stworzyć środowisko cyberpunk gry komputerowej przy użyciu cyfrowych narzędzi: nastrój, poziomy, oświetlenie i animacje.
Częściowa transkrypcja wideo
“Podstawowe informacje o Unreal Engine W tej lekcji pokażemy Ci podstawy Unreal Engine. Pokażę ci jak stworzyć nową scenę w Unreal Engine. Dowiesz się, jak wykorzystać istniejące modele w naszym środowisku. Zobaczmy to razem. Najpierw musimy stworzyć nasz projekt Unreal Engine. Uruchamiamy naszą przeglądarkę Epic Games. Tutaj możemy wybrać wersję silnika. używam wersji 4.26.2, ponieważ jest to najsolidniejsza wersja silnika Unreal Engine 4 i działa dobrze. Stwórzmy projekt. Stworzymy projekt od podstaw. Istnieje wiele opcji, takich jak projekt Gry, Wydarzenia filmowe, telewizyjne i na żywo, ...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Projektowanie gier przy użyciu Unreal Engine: sceny cyberpunk
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Unreal Engine -
Dziedziny
Animacja, Manager artystyczny, 3D, Animacje 3D, Gry komputerowe, Projektowanie gier komputerowych, Tworzenie gier wideo

Leartes Studios
Kurs prowadzi Leartes Studios
Leartes Studios zostało założone w 2019 roku przez Oğuzhan KAR i Serdara Ürkmeza, którzy poznali się podczas studiów projektowania środowiska na Uniwersytecie Technicznym Yildiz w Stambule w Turcji. Po pracy dla takich klientów jak CBILABVR Studios i innych studiach zajmujących się projektowaniem środowiska i tworzeniem poziomów, para połączyła siły i założyła Leartes Studios.
Od czasu ich uruchomienia kilka lat temu, Leartes Studios współpracowało z największymi klientami, takimi jak Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon i Platige Image. Niektóre z ich najbardziej znaczących prac to praca nad Call of Duty: Warzone i Call of Duty: Black Ops, a także współpraca z Microsoft przy projekcie Natick, którego celem jest zbudowanie podwodnego centrum danych na Oceanie Atlantyckim poprzez tworzenie wirtualnych produkcji.
- 95% pozytywnych ocen (100)
- Liczba uczestników: 4.927
- 19 lekcji (3 h 51 min)
- Dodatkowe zasoby: 20 (liczba plików: 6)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze