Projektowanie gier przy użyciu Unreal Engine: sceny cyberpunk

O nas

Kurs prowadzi Leartes Studios , Studio projektowania środowisk gry

Studio projektowania środowisk gry. İstanbul, Turquía.
Data dołączenia: 3 2021
95% pozytywnych ocen (100)
Liczba uczestników: 4.928
Audio: Angielski
Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: O nas

Podsumowanie

“Porozmawiajmy najpierw o naszej karierze jako założycieli Leartes Studios. Następnie damy Ci kilka małych wskazówek, jak rozwijać się jako artysta środowiska.”

Na tej lekcji wideo Leartes Studios porusza temat: O nas, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie gier przy użyciu Unreal Engine: sceny cyberpunk. Dowiedz się, jak w czasie rzeczywistym stworzyć środowisko cyberpunk gry komputerowej przy użyciu cyfrowych narzędzi: nastrój, poziomy, oświetlenie i animacje.

Częściowa transkrypcja wideo

“O nas W tej lekcji porozmawiamy o naszej karierze i udzielę kilku drobnych wskazówek, jak rozwijać się jako artysta środowiska. Jestem Oğuzhan Kar, mam 28 lat. Ukończyłam Wydział Architektury a teraz mieszkam w Stambule. W dzieciństwie moja mama rysowała obrazy olejne w różnych koncepcjach. Oboje moi rodzice są inżynierami budownictwa, więc w dzieciństwie Widziałem dużo rysunków technicznych i tak dalej. To wszystko skłoniło mnie do zostania architektem ponieważ będąc architektem będziesz musiał nauczyć się nowych technik i będziesz musiał zajmować się sztuką, musisz połączyć obie profesje....”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Projektowanie gier przy użyciu Unreal Engine: sceny cyberpunk

  • Poziom: Podstawowy
  • 95% pozytywnych ocen (100)
  • Liczba uczestników: 4928
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 19 lekcji (3 h 51 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 6
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Unreal Engine
  • Dziedziny

    Animacja, Manager artystyczny, 3D, Animacje 3D, Gry komputerowe, Projektowanie gier komputerowych, Tworzenie gier wideo

Leartes Studios

Leartes Studios
Kurs prowadzi Leartes Studios

Prowadzący Plus
Studio projektowania środowisk gry

Leartes Studios zostało założone w 2019 roku przez Oğuzhan KAR i Serdara Ürkmeza, którzy poznali się podczas studiów projektowania środowiska na Uniwersytecie Technicznym Yildiz w Stambule w Turcji. Po pracy dla takich klientów jak CBILABVR Studios i innych studiach zajmujących się projektowaniem środowiska i tworzeniem poziomów, para połączyła siły i założyła Leartes Studios.

Od czasu ich uruchomienia kilka lat temu, Leartes Studios współpracowało z największymi klientami, takimi jak Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon i Platige Image. Niektóre z ich najbardziej znaczących prac to praca nad Call of Duty: Warzone i Call of Duty: Black Ops, a także współpraca z Microsoft przy projekcie Natick, którego celem jest zbudowanie podwodnego centrum danych na Oceanie Atlantyckim poprzez tworzenie wirtualnych produkcji.


  • 95% pozytywnych ocen (100)
  • Liczba uczestników: 4.928
  • 19 lekcji (3 h 51 min)
  • Dodatkowe zasoby: 20 (liczba plików: 6)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Angielski
  • Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Projektowanie gier przy użyciu Unreal Engine: sceny cyberpunk. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Leartes Studios

Projektowanie gier przy użyciu Unreal Engine: sceny cyberpunk

Kurs prowadzi Leartes Studios
Studio projektowania środowisk gry. İstanbul, Turquía.
Data dołączenia: 3 2021
  • 95% pozytywnych ocen (100)
  • Liczba uczestników: 4.928