Projektowanie gier przy użyciu Unreal Engine: sceny cyberpunk

Projekt końcowy kursu

Kurs prowadzi Leartes Studios , Studio projektowania środowisk gry

Studio projektowania środowisk gry. İstanbul, Turquía.
Data dołączenia: 3 2021
95% pozytywnych ocen (100)
Liczba uczestników: 4.962
Audio: Angielski
Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O projekcie końcowym kursu: Projektowanie gier przy użyciu Unreal Engine: sceny cyberpunk

Projektowanie gier przy użyciu Unreal Engine: sceny cyberpunk

“Gratulacje! Pomyślnie ukończyłeś kurs. Teraz nadszedł czas, aby rozpocząć pracę nad ostatecznym projektem! Zacznij od zebrania referencji i stworzenia tablicy referencyjnej dla rodzaju środowiska i oświetlenia, które planujesz stworzyć. Sprawdź to dokładnie przed przejściem do następnego kroku.

Następnie rozpocznij produkcję 3D z blokowaniem sceny i zbadaj podstawową kompozycję swojej sceny. Następnie będziesz gotowy do stworzenia własnego projektu poziomu. Pamiętaj, aby dodać niesamowite opowiadanie do swojego środowiska!
Gdy skończysz, zacznij pracować nad podstawowym oświetleniem, zanim przejdziesz do szczegółów i wolumetrii. Rozświetl scenę zgodnie ze swoimi referencjami oświetleniowymi i sfinalizuj oświetlenie.
Następnie nadszedł czas, aby stworzyć oszałamiające rendery, a także małą pokazową sekwencję wideo lub animacji z Twojego środowiska. Miejmy nadzieję, że do tego czasu Twoje otoczenie będzie wyglądać niesamowicie!
Bardzo dziękujemy za przyłączenie się do nas w tej wspaniałej podróży – mamy nadzieję, że wiele się nauczyłeś! Teraz Twoja kolej na stworzenie własnego środowiska 3D w Unreal Engine. Gdy będziesz zadowolony z wyniku, nie wahaj się udostępnić go na forum! Będziemy tam czekać, aby udzielić Ci informacji zwrotnych i porad. Do zobaczenia wkrótce― na zdrowie!”

Częściowa transkrypcja wideo

“Projekt końcowy Witam was wszystkich. Z przyjemnością poprowadziłem Cię podczas tego procesu. Mamy nadzieję, że podobało Ci się to tak samo jak nam. Ale nasz związek jeszcze się nie skończył. Teraz nadszedł czas, aby ćwiczyć, tworzyć i dzielić się z nami swoimi pomysłami. Aby to zrobić, pamiętaj wszystko, czego nauczyłeś się na tym kursie. Najpierw uczyłeś się podstaw Unreal Engine i pokazaliśmy, jak stworzyć tablicę referencyjną. Następnie zbudowaliśmy bazę środowiska o prostych geometrycznych kształtach. Potem zobaczyliśmy, jak stworzyć naszą osobistą scenę zastępując siatki blokujące mod...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Projektowanie gier przy użyciu Unreal Engine: sceny cyberpunk

  • Poziom: Podstawowy
  • 95% pozytywnych ocen (100)
  • Liczba uczestników: 4962
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 19 lekcji (3 h 51 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 6
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Unreal Engine
  • Dziedziny

    Animacja, Manager artystyczny, 3D, Animacje 3D, Gry komputerowe, Projektowanie gier komputerowych, Tworzenie gier wideo

Leartes Studios

Leartes Studios
Kurs prowadzi Leartes Studios

Prowadzący Plus
Studio projektowania środowisk gry

Leartes Studios zostało założone w 2019 roku przez Oğuzhan KAR i Serdara Ürkmeza, którzy poznali się podczas studiów projektowania środowiska na Uniwersytecie Technicznym Yildiz w Stambule w Turcji. Po pracy dla takich klientów jak CBILABVR Studios i innych studiach zajmujących się projektowaniem środowiska i tworzeniem poziomów, para połączyła siły i założyła Leartes Studios.

Od czasu ich uruchomienia kilka lat temu, Leartes Studios współpracowało z największymi klientami, takimi jak Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon i Platige Image. Niektóre z ich najbardziej znaczących prac to praca nad Call of Duty: Warzone i Call of Duty: Black Ops, a także współpraca z Microsoft przy projekcie Natick, którego celem jest zbudowanie podwodnego centrum danych na Oceanie Atlantyckim poprzez tworzenie wirtualnych produkcji.


  • 95% pozytywnych ocen (100)
  • Liczba uczestników: 4.962
  • 19 lekcji (3 h 51 min)
  • Dodatkowe zasoby: 20 (liczba plików: 6)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Angielski
  • Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Projektowanie gier przy użyciu Unreal Engine: sceny cyberpunk. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Leartes Studios

Projektowanie gier przy użyciu Unreal Engine: sceny cyberpunk

Kurs prowadzi Leartes Studios
Studio projektowania środowisk gry. İstanbul, Turquía.
Data dołączenia: 3 2021
  • 95% pozytywnych ocen (100)
  • Liczba uczestników: 4.962