Videogameproductie met UX-methoden

Zachte vaardigheden

Een cursus van Luis Daniel Zambrano , Game Designer en Video Game Producer

Game Designer en Video Game Producer. Bogota, Colombia.
Lid geworden in juli van 2019
99% positieve beoordelingen (83)
2.515 studenten
Audio: Spaans
Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands

Over de videoles: Zachte vaardigheden

Samenvatting

“NIVEAU 4-1: Naar mijn mening hangt het ontwikkelen van goede games niet alleen af van goede technische vaardigheden. Om een goede GameDev je ook een hoge mate van empathie ontwikkelen om zowel je toekomstige spelers als de rest van je ontwikkelingsteam te begrijpen. Net als deze gevoeligheid voor de "andere", zal ik in deze les praten over soft skills die ik nodig acht om een goede ontwikkelaar van videogames te zijn.”

In deze videoles behandelt Luis Daniel Zambrano het onderwerp: Zachte vaardigheden, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Videogameproductie met UX-methoden . Leer methoden voor gebruikersonderzoek en agile processen om professioneel een videogame te produceren.

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“Zachte vaardigheden Wees meer dan een producer, wees een goede game-ontwikkelaar In de praktijk zul je merken dat dat het volgen van deze methodologie en het gebruik van deze tools betekent niet noodzakelijkerwijs dat uw ontwikkelingsproject zal slagen. Vanuit mijn ervaring ben ik van mening dat je moet ontwikkelen enkele aanvullende professionele vaardigheden en capaciteiten dat zal u helpen uw project beter te produceren. Laten we kijken. Programmeurs doen mee aan Teravision Games, artiesten, producenten, audio ontwerpers, beheerders, "testers", kortom veel mensen uit verschillende discip...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: Videogameproductie met UX-methoden

  • Niveau: Beginner
  • 99% positieve beoordelingen (83)
  • 2515 studenten
  • 4 didactische onderdelen
  • 21 lessen (4u 23m)
  • 9 aanvullende bronnen
  • Categorie

    3D en animatie
  • Domeinen

    UX / UI, Videogame-ontwerp, Videogames

Luis Daniel Zambrano

Luis Daniel Zambrano
Een cursus van Luis Daniel Zambrano

Docent Plus
Game Designer en Video Game Producer

Een fan van videogames sinds hij 5 jaar oud was, zijn eerste console was een Intellivision II en zijn favoriete game was BurgerTime. Na enkele jaren begon hij in 2006 met het professioneel ontwikkelen van videogames samen met de studio in Bogotá (Colombia) waarvan hij mede-oprichter is: Teravision Games.

Hij heeft in meer dan 80 videogames gewerkt in verschillende rollen, variërend van programmeur, illustrator, animator tot gamedesigner en producer, voor klanten als Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun, onder vele anderen. Tot op de dag van vandaag geeft hij toe dat hij nog nooit een Mega Man-game heeft kunnen uitspelen.


  • 99% positieve beoordelingen (83)
  • 2.515 studenten
  • 21 lessen (4u 23m)
  • 35 aanvullende bronnen (9 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Spaans
  • Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
  • Niveau: Beginner
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Categorie
Domeinen
Videogameproductie met UX-methoden . Een cursus van 3D en animatie van Luis Daniel Zambrano

Videogameproductie met UX-methoden

Een cursus van Luis Daniel Zambrano
Game Designer en Video Game Producer. Bogota, Colombia.
Lid geworden in juli van 2019
  • 99% positieve beoordelingen (83)
  • 2.515 studenten