Videogameproductie met UX-methoden

Resultatenrapport

Een cursus van Luis Daniel Zambrano , Game Designer en Video Game Producer

Game Designer en Video Game Producer. Bogota, Colombia.
Lid geworden in juli van 2019
99% positieve beoordelingen (83)
2.522 studenten
Audio: Spaans
Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands

Over de videoles: Resultatenrapport

Samenvatting

“NIVEAU 3-6: De manier waarop u uw resultaten rapporteert, is net zo belangrijk als de playtest zelf. Het heeft geen zin als het ontwikkelteam de feedback niet begrijpt, als de feedback verkeerd wordt geïnterpreteerd vanwege een gebrek aan context, of terughoudend is om het in overweging te nemen omdat ze het gevoel hebben dat de testers de ontwikkeling willen 'controleren'. In deze les zullen we bespreken hoe we de objectiviteit kunnen behouden bij het analyseren en rapporteren van deze resultaten. ”

In deze videoles behandelt Luis Daniel Zambrano het onderwerp: Resultatenrapport, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Videogameproductie met UX-methoden . Leer methoden voor gebruikersonderzoek en agile processen om professioneel een videogame te produceren.

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“UR-playtestresultaten rapporteren aan het ontwikkelingsteam Weet hoe u testresultaten naar de rest van het team moet sturen het is net zo belangrijk als het doen van deze "playtests". Nu zullen we het hebben over het behouden van objectiviteit door de resultaten te analyseren en door te sturen naar de rest van het team, eens kijken. Nadat je al je "playtest"-sessies hebt uitgevoerd, Het is tijd om eerst de resultaten te analyseren, presenteer ze vervolgens aan het team en, ten derde, brainstorm waar oplossingen zullen worden gegeven om elk van deze problemen aan te pakken. Laten we beginnen...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: Videogameproductie met UX-methoden

  • Niveau: Beginner
  • 99% positieve beoordelingen (83)
  • 2522 studenten
  • 4 didactische onderdelen
  • 21 lessen (4u 23m)
  • 9 aanvullende bronnen
  • Categorie

    3D en animatie
  • Domeinen

    UX / UI, Videogame-ontwerp, Videogames

Luis Daniel Zambrano

Luis Daniel Zambrano
Een cursus van Luis Daniel Zambrano

Docent Plus
Game Designer en Video Game Producer

Een fan van videogames sinds hij 5 jaar oud was, zijn eerste console was een Intellivision II en zijn favoriete game was BurgerTime. Na enkele jaren begon hij in 2006 met het professioneel ontwikkelen van videogames samen met de studio in Bogotá (Colombia) waarvan hij mede-oprichter is: Teravision Games.

Hij heeft in meer dan 80 videogames gewerkt in verschillende rollen, variërend van programmeur, illustrator, animator tot gamedesigner en producer, voor klanten als Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun, onder vele anderen. Tot op de dag van vandaag geeft hij toe dat hij nog nooit een Mega Man-game heeft kunnen uitspelen.


  • 99% positieve beoordelingen (83)
  • 2.522 studenten
  • 21 lessen (4u 23m)
  • 35 aanvullende bronnen (9 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Spaans
  • Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
  • Niveau: Beginner
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Categorie
Domeinen
Videogameproductie met UX-methoden . Een cursus van 3D en animatie van Luis Daniel Zambrano

Videogameproductie met UX-methoden

Een cursus van Luis Daniel Zambrano
Game Designer en Video Game Producer. Bogota, Colombia.
Lid geworden in juli van 2019
  • 99% positieve beoordelingen (83)
  • 2.522 studenten