Videogameproductie met UX-methoden

Wat gaan we doen in de cursus?

Een cursus van Luis Daniel Zambrano , Game Designer en Video Game Producer

Game Designer en Video Game Producer. Bogota, Colombia.
Lid geworden in juli van 2019
99% positieve beoordelingen (83)
2.514 studenten
Audio: Spaans
Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands

Over de videoles: Wat gaan we doen in de cursus?

Samenvatting

“NIVEAU 1-3: Aangezien je me een beetje beter kent, laten we stoppen met over mij te praten en te bekijken hoe ik je wil helpen bij het organiseren en leiden van een game-ontwikkelingsproject.”

In deze videoles behandelt Luis Daniel Zambrano het onderwerp: Wat gaan we doen in de cursus?, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Videogameproductie met UX-methoden . Leer methoden voor gebruikersonderzoek en agile processen om professioneel een videogame te produceren.

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“Wat gaan we doen in de cursus? De niveaus van dit spel Ik vertelde je al over mijn invloeden en nu zullen we zien wat we zullen doen in deze cursus. Ik zal het eerst met je delen basis UX- en productieconcepten toegepast op videogames. Maar ik wil duidelijk maken dat al deze concepten en hulpmiddelen Ze zijn toepasbaar buiten de ontwikkeling van videogames. Al deze gevoeligheid zal erg nuttig zijn bij het ontwikkelen van een interactief project die door iemand anders dan u wordt gebruikt. In het bijzonder zal uw afstudeerproject worden gedekt om te begrijpen hoe u een UX-test doet, en om al...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: Videogameproductie met UX-methoden

  • Niveau: Beginner
  • 99% positieve beoordelingen (83)
  • 2514 studenten
  • 4 didactische onderdelen
  • 21 lessen (4u 23m)
  • 9 aanvullende bronnen
  • Categorie

    3D en animatie
  • Domeinen

    UX / UI, Videogame-ontwerp, Videogames

Luis Daniel Zambrano

Luis Daniel Zambrano
Een cursus van Luis Daniel Zambrano

Docent Plus
Game Designer en Video Game Producer

Een fan van videogames sinds hij 5 jaar oud was, zijn eerste console was een Intellivision II en zijn favoriete game was BurgerTime. Na enkele jaren begon hij in 2006 met het professioneel ontwikkelen van videogames samen met de studio in Bogotá (Colombia) waarvan hij mede-oprichter is: Teravision Games.

Hij heeft in meer dan 80 videogames gewerkt in verschillende rollen, variërend van programmeur, illustrator, animator tot gamedesigner en producer, voor klanten als Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun, onder vele anderen. Tot op de dag van vandaag geeft hij toe dat hij nog nooit een Mega Man-game heeft kunnen uitspelen.


  • 99% positieve beoordelingen (83)
  • 2.514 studenten
  • 21 lessen (4u 23m)
  • 35 aanvullende bronnen (9 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Spaans
  • Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
  • Niveau: Beginner
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Categorie
Domeinen
Videogameproductie met UX-methoden . Een cursus van 3D en animatie van Luis Daniel Zambrano

Videogameproductie met UX-methoden

Een cursus van Luis Daniel Zambrano
Game Designer en Video Game Producer. Bogota, Colombia.
Lid geworden in juli van 2019
  • 99% positieve beoordelingen (83)
  • 2.514 studenten