Videogameproductie met UX-methoden
Low budget playtest
Een cursus van Luis Daniel Zambrano , Game Designer en Video Game Producer
Over de videoles: Low budget playtest
Samenvatting
“NIVEAU 3-5: We hebben niet allemaal toegang tot supergeavanceerde laboratoria zoals die van Epic of Ubisoft, maar dat betekent niet dat we niet kunnen genieten van de voordelen van het testen van onze game in de handen van hun toekomstige spelers. De meest waardevolle informatie uit de playtests wordt verkregen door ze simpelweg uit te voeren. In deze les zal ik specifieker zijn over hoe je er een kunt uitvoeren met tools die al binnen handbereik zijn.”
In deze videoles behandelt Luis Daniel Zambrano het onderwerp: Low budget playtest, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Videogameproductie met UX-methoden . Leer methoden voor gebruikersonderzoek en agile processen om professioneel een videogame te produceren.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Low budget playtest U hoeft de bank niet te breken om uw spelers te begrijpen. Je kent de toegevoegde waarde van de "playtest" al in uw ontwikkelingsproject en u wilt er al een starten. In deze les leer ik je hoe je er een kunt maken. Laten we kijken. Gevestigde Big Budget Studios ze kunnen het zich veroorloven om laboratoria voor "Gebruikersonderzoek" te hebben zeer verfijnd, velen van hen bestaan uit aangrenzende kamers, Ze worden gescheiden door een eenrichtingsspiegel en kijken naar de spelers. Anderen zijn gebouwd met een meer ontspannen sfeer om "testers" aan te moedigen om te spelen,...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Videogameproductie met UX-methoden
-
Categorie
3D en animatie -
Domeinen
UX / UI, Videogame-ontwerp, Videogames

Luis Daniel Zambrano
Een cursus van Luis Daniel Zambrano
Een fan van videogames sinds hij 5 jaar oud was, zijn eerste console was een Intellivision II en zijn favoriete game was BurgerTime. Na enkele jaren begon hij in 2006 met het professioneel ontwikkelen van videogames samen met de studio in Bogotá (Colombia) waarvan hij mede-oprichter is: Teravision Games.
Hij heeft in meer dan 80 videogames gewerkt in verschillende rollen, variërend van programmeur, illustrator, animator tot gamedesigner en producer, voor klanten als Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun, onder vele anderen. Tot op de dag van vandaag geeft hij toe dat hij nog nooit een Mega Man-game heeft kunnen uitspelen.
- 99% positieve beoordelingen (83)
- 2.513 studenten
- 21 lessen (4u 23m)
- 35 aanvullende bronnen (9 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd