Videogameproductie met UX-methoden

Speeltest 1

Een cursus van Luis Daniel Zambrano , Game Designer en Video Game Producer

Game Designer en Video Game Producer. Bogota, Colombia.
Lid geworden in juli van 2019
99% positieve beoordelingen (83)
2.514 studenten
Audio: Spaans
Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands

Over de videoles: Speeltest 1

Samenvatting

“NIVEAU 3-4: We hebben eindelijk de playtest ! Het meest waardevolle hulpmiddel om te weten hoe uw spel echt presteert. Ik zal je vertellen over de structuur die we gebruiken in TG en je zult me vergezellen om er een te maken.”

In deze videoles behandelt Luis Daniel Zambrano het onderwerp: Speeltest 1, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Videogameproductie met UX-methoden . Leer methoden voor gebruikersonderzoek en agile processen om professioneel een videogame te produceren.

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“Playtest Begrijp je spelers In dit "checkpoint" heb je al de tools om een producent te zijn. In deze les gaan we wat meer onderzoeken in de "playtest", als uw tool, om te valideren of de UX die door deze spelers is gegenereerd Het is degene die je had in je oorspronkelijke bedoeling. Laten we kijken. Rekening houdend met alles wat je al weet over iteratieve softwareontwikkeling, we kunnen de ontwikkeling van je spel in de volgende fasen synthetiseren. Eerst een idee of eerste plan hebben van dat spel dat ze willen doen. Vervolgens analyseren ze de vereisten en definiëren ze zoveel mogelijk ...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: Videogameproductie met UX-methoden

  • Niveau: Beginner
  • 99% positieve beoordelingen (83)
  • 2514 studenten
  • 4 didactische onderdelen
  • 21 lessen (4u 23m)
  • 9 aanvullende bronnen
  • Categorie

    3D en animatie
  • Domeinen

    UX / UI, Videogame-ontwerp, Videogames

Luis Daniel Zambrano

Luis Daniel Zambrano
Een cursus van Luis Daniel Zambrano

Docent Plus
Game Designer en Video Game Producer

Een fan van videogames sinds hij 5 jaar oud was, zijn eerste console was een Intellivision II en zijn favoriete game was BurgerTime. Na enkele jaren begon hij in 2006 met het professioneel ontwikkelen van videogames samen met de studio in Bogotá (Colombia) waarvan hij mede-oprichter is: Teravision Games.

Hij heeft in meer dan 80 videogames gewerkt in verschillende rollen, variërend van programmeur, illustrator, animator tot gamedesigner en producer, voor klanten als Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun, onder vele anderen. Tot op de dag van vandaag geeft hij toe dat hij nog nooit een Mega Man-game heeft kunnen uitspelen.


  • 99% positieve beoordelingen (83)
  • 2.514 studenten
  • 21 lessen (4u 23m)
  • 35 aanvullende bronnen (9 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Spaans
  • Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
  • Niveau: Beginner
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Categorie
Domeinen
Videogameproductie met UX-methoden . Een cursus van 3D en animatie van Luis Daniel Zambrano

Videogameproductie met UX-methoden

Een cursus van Luis Daniel Zambrano
Game Designer en Video Game Producer. Bogota, Colombia.
Lid geworden in juli van 2019
  • 99% positieve beoordelingen (83)
  • 2.514 studenten