Videogameproductie met UX-methoden

Een cursus van Luis Daniel Zambrano , Game Designer en Video Game Producer

Game Designer en Video Game Producer. Bogota, Colombia.
Lid geworden in juli van 2019
99% positieve beoordelingen (83)
2.530 studenten
Audio: Spaans
Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands

Leer methoden voor gebruikersonderzoek en agile processen om professioneel een videogame te produceren

De productie van een videogame vereist een nauwgezette orkestratie van vele elementen en methoden van Game User Research en User Experience (GUR / UX), die bepalend zijn voor alle betrokken teams kan de perfecte ervaring voor toekomstige spelers creëren. In deze cursus leer je over de rol van een videogameproducent en concentreer je je vooral op het uitvoeren van een playtest -sessie om de ontwikkeling van je videogame of interactief project op de meest belangrijk: de ervaring van de speler.

Luis Daniel Zambrano - creatief directeur van Teravision Games gespecialiseerd in gamedesign en productie - heeft meer dan 14 jaar videogames ontwikkeld en aan meer dan 80 projecten gewerkt voor bekende klanten zoals Disney, Nickelodeon of Atari , onder vele anderen. . Hiermee leer je alles wat je nodig hebt om videogames te maken als een professional.

Meer informatie ↓

Wat leer je tijdens deze online cursus?

21 lessen & 35 aanvullende bronnen

Wat gaan we doen in de cursus?
1 minuut, 23 seconden
Wat is UX?
17 minuten, 43 seconden
Tools om een videogame te maken
10 minuten, 54 seconden
Omvang en planning 1
15 minuten, 12 seconden
Reikwijdte en planning 2
15 minuten, 14 seconden
  • 99% positieve beoordelingen (83)
  • 2.530 studenten
  • 21 lessen (4u 23m)
  • 35 aanvullende bronnen (9 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Spaans
  • Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
  • Niveau: Beginner
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Wat is het cursusproject?

De belangrijkste tool om de ontwikkeling van een videogame te kunnen richten op zijn toekomstige spelers, zijn de UX-tests. Om die reden voer je een playtest uit vanuit de planning, uitvoering, observatie en rapportage. Idealiter doe je deze sessie rond een game die je aan het ontwikkelen bent, maar maak je geen zorgen als je er geen hebt, op dezelfde manier kun je oefenen met elke app, bordspel, apparaat, object of videogame die bestaat al, zelfs als het niet van u is.

Projecten van studenten van de cursus

Voor wie is deze online cursus bedoeld?

Voor iedereen die geïnteresseerd is om meer te weten te komen over de rol van een videogameproducent en zijn verantwoordelijkheden, en om het grote belang van UX-concepten bij de ontwikkeling van het project te begrijpen.

Vereisten en materialen

Je hebt geen voorkennis nodig in game-ontwikkeling, je hoeft alleen een basisniveau van tekstbewerkingstools en spreadsheets te hanteren.


Beoordelingen

2.530 Studenten
83 Beoordelingen
99% Positieve beoordelingen

Luis Daniel Zambrano

Luis Daniel Zambrano
Een cursus van Luis Daniel Zambrano

Docent Plus
Game Designer en Video Game Producer

Een fan van videogames sinds hij 5 jaar oud was, zijn eerste console was een Intellivision II en zijn favoriete game was BurgerTime. Na enkele jaren begon hij in 2006 met het professioneel ontwikkelen van videogames samen met de studio in Bogotá (Colombia) waarvan hij mede-oprichter is: Teravision Games.

Hij heeft in meer dan 80 videogames gewerkt in verschillende rollen, variërend van programmeur, illustrator, animator tot gamedesigner en producer, voor klanten als Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun, onder vele anderen. Tot op de dag van vandaag geeft hij toe dat hij nog nooit een Mega Man-game heeft kunnen uitspelen.


Inhoud

  • U1

    Introductie

    • Presentatie (Wie ben ik)
    • invloeden
    • Wat gaan we doen in de cursus?
  • U2

    UX en productieconcepten

    • Wat is UX?
    • Wat doet een producent van videogames?
    • Tools om een videogame te maken
  • U3

    Produceren!

    • Omvang en planning 1
    • Reikwijdte en planning 2
    • Iteratieve ontwikkeling 1
    • Iteratieve ontwikkeling
    • Iteratieve ontwikkeling 3
    • Scrum 1 Artefacten
    • Scrum 2 Artefacten
    • Speeltest 1
    • Speeltest 2
    • Speeltest 3
    • Speeltest 4
    • Low budget playtest
    • Resultatenrapport
  • U4

    Uit mijn ervaring

    • Zachte vaardigheden
    • Hoe de industrie te betreden?
  • EP

    Eindproject

    • Productie van videogames, gebruikersonderzoek en UX (nader te bepalen)

Wat kan je verwachten van een cursus van Domestika

  • Leer in je eigen tempo

    Geniet van thuis leren, zonder lesroosters en in je eigen tempo. Jij beslist wanneer je verder gaat met het volgende onderdeel.

  • Leer met de beste professionals

    Leer de meest bruikbare methoden en technieken van de beste professionals in de creatieve industrie.

  • Ontmoet deskundige docenten

    Iedere docent brengt kennis met passie over, biedt duidelijke uitleg en een professioneel perspectief bij elke les.

  • Certificaten
    Plus

    Als Plus-lid krijg je voor elke cursus een persoonlijk certificaat, ondertekend door je docent. Deel het in je portfolio, op social media of waar je maar wilt.

  • Zorg dat je op de voorste rij zit

    Dankzij de hoge kwaliteit van de video's mis je geen enkel detail. Dankzij de onbeperkte toegang kun je de lessen zo vaak bekijken als nodig is om je vaardigheden te perfectioneren.

  • Deel kennis en ideeën

    Stel vragen, krijg feedback en bied oplossingen aan. Deel je leerervaringen met andere studenten in de community die net als jij een passie hebben voor creativiteit.

  • Maak contact met een wereldwijde creatieve community

    Deze community heeft miljoenen gebruikers van over de hele wereld, nieuwsgierig en enthousiast om hun creativiteit te verkennen en te uiten.

  • Geef cursussen op een professionele manier

    Domestika selecteert zorgvuldig haar docenten en produceert iedere cursus in eigen huis om een uitstekende online leerervaring te garanderen.


Veelgestelde vragen

Cursussen van Domestika zijn online cursussen waarin je een reeks tools en vaardigheden leert om een specifiek project te voltooien. In elke fase van het project worden video's en teksten gecombineerd met aanvullend didactisch materiaal. De cursussen bieden ook de mogelijkheid om je eigen projecten te delen met andere gebruikers en de docent, zodat er een community rond de cursus wordt gecreëerd.

De cursussen zijn 100% online, dus zodra ze gepost zijn, beginnen en eindigen de cursussen wanneer jij dat wilt. Jij bepaalt het tempo van de les. Je kunt opnieuw bekijken wat je belangstelling heeft, overslaan wat je al weet, vragen stellen, twijfels wegnemen, je projecten delen en nog veel meer.

De cursussen zijn onderverdeeld in verschillende onderdelen, elk met lessen, verklarende teksten, taken en praktische oefeningen om je project stap voor stap uit te voeren, aanvullende bijgevoegde bronnen en documenten. Je krijgt ook toegang tot een exclusief forum waar je kunt communiceren met alle studenten van de cursus en de docent, en waar je ook je werk en het project waar je aan werkt kunt delen, om zo een community rond de cursus te creëren.

Je kunt een als cadeau gekregen cursus inwisselen door naar de inwisselpagina te gaan waar je de cadeaucode die je hebt gekregen kunt invoeren.

Als Plus-lid ontvang je na het afronden van je aangeschafte cursus direct je gepersonaliseerde certificaat. Je kunt al je certificaten bekijken door naar het gedeelte Certificaten in je profiel te gaan. Je kunt de certificaten in pdf-formaat downloaden en de link online delen. Meer informatie over certificaten.
Videogameproductie met UX-methoden . Een cursus van 3D en animatie van Luis Daniel Zambrano

Videogameproductie met UX-methoden

Een cursus van Luis Daniel Zambrano
Game Designer en Video Game Producer. Bogota, Colombia.
Lid geworden in juli van 2019
  • 99% positieve beoordelingen (83)
  • 2.530 studenten