Videogameproductie met UX-methoden

Iteratieve ontwikkeling 1

Een cursus van Luis Daniel Zambrano , Game Designer en Video Game Producer

Game Designer en Video Game Producer. Bogota, Colombia.
Lid geworden in juli van 2019
99% positieve beoordelingen (83)
2.511 studenten
Audio: Spaans
Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands

Over de videoles: Iteratieve ontwikkeling 1

Samenvatting

“NIVEAU 3-2: De enige manier om te weten hoe de ontwikkeling verloopt, is door een versie te produceren die, hoewel onvolledig, kan worden gespeeld; en door deze speelbare versies te herhalen, kun je je spel geleidelijk vormgeven. Om die reden is een mentaliteit flexibel om te veranderen van vitaal belang bij de ontwikkeling van videogames. In deze les zullen we een beetje praten over agile-methodologieën die u zullen helpen het ontwikkelteam op één lijn te houden met dezelfde doelstellingen, waarbij altijd prioriteit wordt gegeven aan wat het belangrijkst is. ”

In deze videoles behandelt Luis Daniel Zambrano het onderwerp: Iteratieve ontwikkeling 1, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Videogameproductie met UX-methoden . Leer methoden voor gebruikersonderzoek en agile processen om professioneel een videogame te produceren.

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“iteratieve ontwikkeling Het spel wordt ontdekt terwijl je bezig bent In deze les zullen we het hebben over agile ontwikkelingsmethodologieën waarmee je ontwikkelaars kunt helpen richten op het doel, fundamenteel in projecten voor het maken van videogames omdat ze door hun complexiteit heel gemakkelijk kunnen ontsporen. Laten we beginnen. Als we het hebben over UX, We noemden de onvoorspelbaarheid van het game-ontwikkelingsproces. Concreet is het erg moeilijk om te anticiperen op het ontwerp hoe het eindproduct gaat werken zodra uw spelers het gebruiken. Deze situatie van inconsistentie tuss...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: Videogameproductie met UX-methoden

  • Niveau: Beginner
  • 99% positieve beoordelingen (83)
  • 2511 studenten
  • 4 didactische onderdelen
  • 21 lessen (4u 23m)
  • 9 aanvullende bronnen
  • Categorie

    3D en animatie
  • Domeinen

    UX / UI, Videogame-ontwerp, Videogames

Luis Daniel Zambrano

Luis Daniel Zambrano
Een cursus van Luis Daniel Zambrano

Docent Plus
Game Designer en Video Game Producer

Een fan van videogames sinds hij 5 jaar oud was, zijn eerste console was een Intellivision II en zijn favoriete game was BurgerTime. Na enkele jaren begon hij in 2006 met het professioneel ontwikkelen van videogames samen met de studio in Bogotá (Colombia) waarvan hij mede-oprichter is: Teravision Games.

Hij heeft in meer dan 80 videogames gewerkt in verschillende rollen, variërend van programmeur, illustrator, animator tot gamedesigner en producer, voor klanten als Disney, Nickelodeon, ESPN, DHX, Namco, Atari, Gun, onder vele anderen. Tot op de dag van vandaag geeft hij toe dat hij nog nooit een Mega Man-game heeft kunnen uitspelen.


  • 99% positieve beoordelingen (83)
  • 2.511 studenten
  • 21 lessen (4u 23m)
  • 35 aanvullende bronnen (9 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Spaans
  • Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
  • Niveau: Beginner
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Categorie
Domeinen
Videogameproductie met UX-methoden . Een cursus van 3D en animatie van Luis Daniel Zambrano

Videogameproductie met UX-methoden

Een cursus van Luis Daniel Zambrano
Game Designer en Video Game Producer. Bogota, Colombia.
Lid geworden in juli van 2019
  • 99% positieve beoordelingen (83)
  • 2.511 studenten