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Modellazione di personaggi con Maya. Un corso di 3D e Animazione di Fer Aguilera Reyes

Modellazione di personaggi con Maya

Un corso di Fer Aguilera Reyes

Impara a concettualizzare e illustrare personaggi in 3D

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Creazione di scenari 3D da zero con Maya. Un corso di 3D e Animazione di Albert Valls Punsich

Creazione di scenari 3D da zero con Maya

Un corso di Albert Valls Punsich

Lavora il set dressing di uno scenario dall’idea, il blocking e la composizione fino al render finale

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Introduzione ad Autodesk Maya. Un corso di 3D e Animazione di Miguel Miranda
Domestika Basics · 6 corsi

Introduzione ad Autodesk Maya

Un corso di Miguel Miranda

Impara la modellazione 3D da zero e domina il software più usato nel cinema, animazione e pubblicità

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Introduzione a Unity per videogiochi 2D. Un corso di 3D e Animazione di Juan Diego Vázquez Moreno
Domestika Basics · 8 corsi

Introduzione a Unity per videogiochi 2D

Un corso di Juan Diego Vázquez Moreno

Impara a disegnare il tuo videogioco in 2D da zero come un professionista

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Creazione di videogiochi a piattaforme con Unity. Un corso di 3D e Animazione di Steve Durán

Creazione di videogiochi a piattaforme con Unity

Un corso di Steve Durán

Impara da zero a sviluppare un videogioco 2D completo con consigli e trucchi professionali

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Sviluppo di videogiochi shoot ’em up 2D con Unity. Un corso di 3D e Animazione di Hernán Espinosa

Sviluppo di videogiochi shoot ’em up 2D con Unity

Un corso di Hernán Espinosa

Impara a creare un videogioco di spari con la piattaforma di sviluppo leader

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Design e Programmazione di videogiochi con Unity 5. Un corso di 3D e Animazione di Mariano Rivas

Design e Programmazione di videogiochi con Unity 5

Un corso di Mariano Rivas

Crea il tuo primo videogioco da zero in un ambiente 2D e 3D

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Design di abbigliamento 3D con Marvelous Designer. Un corso di 3D e Animazione di Bernat Casasnovas Torres

Design di abbigliamento 3D con Marvelous Designer

Un corso di Bernat Casasnovas Torres

Impara gli strumenti per disegnare, animare e renderizzare abbigliamento 3D con stile

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Modellazione di personaggi 3D. Un corso di 3D e Animazione di Luis Gomez-Guzman

Modellazione di personaggi 3D

Un corso di Luis Gomez-Guzman

Disegna il busto di una scultura digitale con Zbrush

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Modellazione professionale di personaggi dei cartoon in 3D. Un corso di 3D e Animazione di Juan Solís García

Modellazione professionale di personaggi dei cartoon in 3D

Un corso di Juan Solís García

Impara a disegnare personaggi d’animazione con Zbrush e 3D Studio Max

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Creazione di prop realistici per videogiochi. Un corso di 3D e Animazione di Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

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Un corso di Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Impara da zero a modellare e texturizzare asset in 3D con qualità professionale

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Creazione di personaggi con ZBrush e Cinema 4D. Un corso di 3D e Animazione di Zigor Samaniego

Creazione di personaggi con ZBrush e Cinema 4D

Un corso di Zigor Samaniego

Impara, da zero, a disegnare, modellare e renderizzare i tuoi personaggi

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Introduzione alla creazione di texture con Substance Designer. Un corso di 3D e Animazione di Angel Fernandes

Introduzione alla creazione di texture con Substance Designer

Un corso di Angel Fernandes

Impara a generare, modificare e renderizzare materiali per videogiochi e produzioni 3D

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Introduzione a ZBrush. Un corso di 3D e Animazione di Luis Alberto Gayoso Berrospi
Domestika Basics · 6 corsi

Introduzione a ZBrush

Un corso di Luis Alberto Gayoso Berrospi

Impara da zero a usare il software di modellazione 3D, scultura e pittura digitale leader del mercato

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Progettazione e modellazione di un’astronave sci-fi in 3D. Un corso di 3D e Animazione di Juan Novelletto

Progettazione e modellazione di un’astronave sci-fi in 3D

Un corso di Juan Novelletto

Impara a creare un velivolo futurista con ZBrush, Maya e Substance Painter

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Modellazione con ZBrush: dalla concept art alla creatura finale. Un corso di 3D e Animazione di Manu Herrador

Modellazione con ZBrush: dalla concept art alla creatura finale

Un corso di Manu Herrador

Impara la metodologia di lavoro ideale per modellare un personaggio a partire dalla concept art

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