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    Modellazione professionale di personaggi dei cartoon in 3D

    Un corso di Juan Solís GarcíaCharacter Modeler

    Modellazione professionale di personaggi dei cartoon in 3D

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    Modellazione professionale di personaggi dei cartoon in 3D

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    • 2 mesi fa

      escelente curso lo vi en plus gratis decidi comprarlo

    • 3 mesi fa

      Great course.

    • 5 mesi fa

      The course was good, the instructor provided detailed guidance, and the knowledge gained can be applied to Blender software.

    • un anno fa

      Genial directo a lo que necesites saber si tienes conocimiento previos.

    • un éxito

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    Juan Solís García

    Juan Solís García

    Insegnante
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    Character Modeler

    Su Domestika da settembre 2017

    Durante gli oltre due decenni in cui ha lavorato nell'industria dell'intrattenimento, Juan Solís ha lavorato in diverse aree della produzione 3D come VFX per l'industria cinematografica, film in CG, pubblicità e filmati per giochi e videogiochi.

    Ha lavorato in studi come Disney Animation, Dreamworks, Ilion Animation Studios e Blur Studios come supervisore CG dei personaggi, artista dei personaggi e artista dei personaggi principali, collaborando a produzioni come Frozen , Trollhunters , Planet 51 , League of Legends , Spiderman , Prendi la bandiera , Tadeo Jones ...

    Contenuti

    • U1

      introduzione

      • Presentazione
      • Influssi
    • U2

      Caricare

      • Riunione
      • Cerca riferimenti e aspetto
    • U3

      Cominciamo a modellare!

      • Il pizzo
      • Dettagliato e scolpito I
      • Dettagliato e scolpito II
      • Atterrato
      • Render e presentazione al cliente
    • U4

      Modellazione finale e consegna

      • Topologia finale
      • UV per la produzione
      • Analisi del lavoro svolto e consulenza
    • PF

      Progetto finale

      • Modellazione di cartoni animati di personaggi per la produzione

    Cosa aspettarsi da un corso Domestika

    • Impara al tuo ritmo

      Divertiti imparando comodamente da casa e senza orari. Sei tu a decidere quando seguire le lezioni.

    • Impara dai migliori professionisti

      Impara i metodi e le tecniche più utili insieme ai migliori professionisti del settore creativo.

    • Conosci insegnanti di grande esperienza

      Ogni insegnante ti trasmetterà le sue conoscenze con passione e spiegazioni chiare, offrendoti una prospettiva professionale in ogni lezione.

    • Attestati

      PLUS

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    • Condividi conoscenze e idee

      Fai domande, chiedi pareri e offri soluzioni. Condividi la tua esperienza di apprendimento con gli altri allievi della community appassionati di creatività.

    • Interagisci con una community creativa globale

      La community di Domestika è composta da milioni di utenti di tutto il mondo: persone curiose, piene di voglia di esplorare ed esprimere la propria creatività.

    • Segui corsi prodotti da veri professionisti

      Domestika seleziona gli insegnanti con cura e produce ogni corso internamente, per garantirti un'esperienza di apprendimento online di eccellente qualità.

    Domande frequenti

    Il corso è pensato per chi ha conoscenze base di modellazione 3D e vuole migliorare le proprie abilità sui personaggi cartoon, quindi è ideale per un livello intermedio.

    È necessario avere nozioni base di modellazione 3D e saper usare software come 3D Studio o ZBrush per seguire senza difficoltà.

    Ti servirà avere accesso a 3D Studio (3ds Max) e ZBrush, oltre a un computer in grado di farli girare e una connessione internet per scaricare le referenze visive.

    Imparerai a progettare, modellare, texturizzare e renderizzare personaggi cartoon, ottimizzando topologia e UV per la produzione professionale, integrando referenze visive e applicando tecniche di stilizzazione e anatomia cartoon.

    Il corso insegna come cercare e organizzare referenze visive su piattaforme come Pinterest, analizzare stili e raccogliere immagini ispiratrici da artisti concettuali e sculture rilevanti.

    La modellazione cartoon punta sulla stilizzazione, silhouette chiare e proporzioni espressive, mentre quella realistica cerca di riprodurre fedelmente l’anatomia e i dettagli naturali.

    Imparerai a ottimizzare la topologia, creare UV ordinate e fare aggiustamenti che facilitano animazione, texturing e rigging in un flusso di lavoro professionale.

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