Riepilogo del corso
- 8 corsi (59 lezioni)
- 68 download (58 file)
- 33 prove pratiche
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Unity 3D
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Corso 1 - Introduzione a Unity e concetti fondamentali
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U1: Benvenuto
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U2: Scarica e installa Unity
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U3: Panoramica generale dell'interfaccia
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U4: Windows: scena e gerarchia
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U5: Gioco e ispettore di Windows
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U6: Struttura del progetto
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U7: Configurazione: Build e Player
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U8: Esercizio: creazione del nostro primo progetto
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Corso 2 - Unity per giochi 2D
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U1: benvenuto
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U2: Panoramica della modalità 2D
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U3: Gli sprite
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U4: Il componente Sprite Renderer
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U5: L'editor di sprite
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U6: Esercizio: preparare il palco
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Corso 3 - Programmazione per videogiochi
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U1: benvenuto
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U2: Script come componenti
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U3: Approfondire le basi
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U4: Vettori e tempo
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U5: Usare la tastiera per interagire con il nostro gioco
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U6: Varie utilità
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U7: Esercizio: creazione di un controller nemico di base
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Corso 4 - Animazione 2D
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U1: benvenuto
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U2: Finestra dell'animatore
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U3: Creazione di animazioni utilizzando uno "Sprite Sheet"
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U4: Diversi stati animati utilizzando "Animator Controller"
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U5: Controllo dell'Animator Controller con la programmazione
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U6: Utilizzo di eventi all'interno di animazioni
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U7: Esercizio: creare gli stati del nostro carattere
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Corso 5 - Fisica 2D con Unity
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U1: benvenuto
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U2: Introduzione alla fisica 2D in Unity
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U3: Collider, materiali fisici e trigger 2D
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U4: Giunti in Unity e loro tipi
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U5: Modificatori dell'area fisica 2D
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U6: Raycast 2D
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U7: Esercizio: aggiungere la fisica al nostro personaggio
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Corso 6 - Lo strumento Tilemap
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U1: benvenuto
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U2: Concetti basilari
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U3: Utilizzo di collider nella tua mappa delle tessere
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U4: Aggiunta di regole per aiutarci a dipingere
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U5: Esercizio: piastrelle personalizzate e prefabbricati
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Corso 7 - Interfaccia utente (UI)
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U1: benvenuto
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U2: Canvas dell'interfaccia utente
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U3: UI RectTransform
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U4: Pulsante dell'interfaccia utente
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U5: Eventi e trigger dell'interfaccia utente
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U6: Immagine dell'interfaccia utente e testo dell'interfaccia utente
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U7: Esercizio: creazione dei nostri menu di gioco
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Corso 8 - Creiamo un videogioco
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U1: benvenuto
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U2: Fotocamere: seguendo il personaggio
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U3: Accordare i nemici
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U4: Per loro! Creare il sistema di attacco del nostro personaggio
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U5: Aggiungendo un po 'di suono
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U6: Giochiamo con le particelle
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U7: Tocchi finali
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Juan Diego Vázquez Moreno
Di Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez ha studiato Ingegneria informatica presso l'Università di Siviglia in Spagna e, poco dopo aver cominciato a lavorare come programmatore, ha deciso di avviare un'azienda dedicata allo sviluppo di videogiochi insieme ad altri amici. Nel 2013 ha iniziato a collaborare con grandi nomi del settore dello sviluppo e della pubblicazione di videogiochi 2D per dispositivi mobili creati con Unity.
Nel 2015 ha sviluppato il videogioco Crossing Souls, un'avventura di pixel art in stile anni '80 disponibile per PC, PS4 e Nintendo Switch. Il suo percorso nel mondo dei videogiochi continua e Juan Diego sviluppa diversi videogiochi 2D utilizzando tutti gli strumenti offerti da Unity, cercando di trovare sempre il miglior equilibrio tra il divertimento e un'esperienza di gioco ottimale.
- 97% valutazioni positive (1.4K)
- 62.207 allievi
- 59 lezioni (10h 18m)
- 8 corsi
- 68 download (58 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
- Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Livello: Principiante
- Acceso illimitato per sempre
Categoria
Aree