Introduzione a Unity per videogiochi 2D
Corso 3 - Programmazione per videogiochi: Approfondire le basi II
Di Juan Diego Vázquez Moreno , Programmatore e game designer
A proposito della videolezione: Approfondire le basi II
Riepilogo
“Parte seconda: approfondire i concetti di base.”
In questa videolezione, Juan Diego Vázquez Moreno tratta il tema Approfondire le basi II, che fa parte del corso online di Domestika Corso 3 - Programmazione per videogiochi. Impara i concetti fondamentali di programmazione per videogiochi.
Trascrizione parziale del video
“andiamo avanti. l'operatore modulo che ti ho detto ti insegnerà è questo qui e fondamentalmente l'operatore modulo restituisce il resto di una divisione. Cosa significa? Immagina di voler sapere se numero è pari. ho creato una funzione per rivedere il controllo della funzione. È in fondo. Una funzione che dice se un numero è pari. Se ricordi ciò che abbiamo appena visto. questo è il tipo di ritorno di questa funzione. il tipo di ritorno è booleano. Il nome della funzione è chiamato isEven. che fondamentalmente in italiano è èPari e la variabile che vogliamo confrontare per se è pari o no. D...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 3 - Programmazione per videogiochi

Juan Diego Vázquez Moreno
Di Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez ha studiato Ingegneria informatica presso l'Università di Siviglia in Spagna e, poco dopo aver cominciato a lavorare come programmatore, ha deciso di avviare un'azienda dedicata allo sviluppo di videogiochi insieme ad altri amici. Nel 2013 ha iniziato a collaborare con grandi nomi del settore dello sviluppo e della pubblicazione di videogiochi 2D per dispositivi mobili creati con Unity.
Nel 2015 ha sviluppato il videogioco Crossing Souls, un'avventura di pixel art in stile anni '80 disponibile per PC, PS4 e Nintendo Switch. Il suo percorso nel mondo dei videogiochi continua e Juan Diego sviluppa diversi videogiochi 2D utilizzando tutti gli strumenti offerti da Unity, cercando di trovare sempre il miglior equilibrio tra il divertimento e un'esperienza di gioco ottimale.
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