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Introduzione a Unity per videogiochi 2D

Corso 5 - Fisica 2D con Unity: Modificatori dell'area fisica 2D

Di Juan Diego Vázquez Moreno , Programmatore e game designer

Programmatore e game designer. Siviglia, Spagna.
In Domestika da maggio 2019
Domestika Basics Corso 5 di 8
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97% valutazioni positive (1.4K)
60.885 allievi
Audio: Spagnolo, Inglese, Italiano
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Italiano · Francese · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Modificatori dell'area fisica 2D

Riepilogo

“In questa lezione introdurrò la famiglia di componenti " Effectors 2D". Ti mostrerò con esempi pratici come utilizzare questi componenti per creare zone fisiche che aggiungono un effetto agli oggetti che vi entrano.”

In questa videolezione, Juan Diego Vázquez Moreno tratta il tema Modificatori dell'area fisica 2D, che fa parte del corso online di Domestika Corso 5 - Fisica 2D con Unity. Approfondisci la fisica e scopri gli strumenti per controllare la gravità.

Trascrizione parziale del video

“In questa lezione studieremo altre famiglie di componenti fisici che Unity ha creato e ci permettono creare ulteriori meccaniche. come l'effetto del vento o piattaforme. Vediamo e te lo mostro. Questa serie di componenti si concentra non tanto sulle relazioni tra oggetti. quanto sul modificare oggetti che entrano in certe aree. Quando crei un oggetto che desideri avere un certo effetto. appartiene alla famiglia degli effettori. Basta un trigger. ossia un collider con il trigger attivato. E devi anche attivare l'opzione 'use by effector' affinché il componente riconosca che quello è il trigg...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Corso 5 - Fisica 2D con Unity

  • Livello: Principiante
  • 97% valutazioni positive (1436)
  • 8 allievi
  • 7 unità didattiche
  • 8 lezioni (1h 52m)
  • 9 download

Juan Diego Vázquez Moreno

Juan Diego Vázquez Moreno
Di Juan Diego Vázquez Moreno

Insegnante Plus
Programmatore e game designer

Juan Diego Vázquez ha studiato Ingegneria informatica presso l'Università di Siviglia in Spagna e, poco dopo aver cominciato a lavorare come programmatore, ha deciso di avviare un'azienda dedicata allo sviluppo di videogiochi insieme ad altri amici. Nel 2013 ha iniziato a collaborare con grandi nomi del settore dello sviluppo e della pubblicazione di videogiochi 2D per dispositivi mobili creati con Unity.

Nel 2015 ha sviluppato il videogioco Crossing Souls, un'avventura di pixel art in stile anni '80 disponibile per PC, PS4 e Nintendo Switch. Il suo percorso nel mondo dei videogiochi continua e Juan Diego sviluppa diversi videogiochi 2D utilizzando tutti gli strumenti offerti da Unity, cercando di trovare sempre il miglior equilibrio tra il divertimento e un'esperienza di gioco ottimale.


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  • 8 allievi
  • 8 lezioni (1h 52m)
  • 10 risorse aggiuntive (9 file)
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  • Audio: Spagnolo, Italiano
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: {beginner: "Principiante", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzato"}
  • Acceso illimitato per sempre

Corso 5 - Fisica 2D con Unity. Un corso di  di Juan Diego Vázquez Moreno

Corso 5 - Fisica 2D con Unity

Di Juan Diego Vázquez Moreno
Programmatore e game designer. Siviglia, Spagna.
In Domestika da maggio 2019
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