Introduzione a Unity per videogiochi 2D
Corso 1 - Introduzione a Unity e concetti fondamentali: Windows: scena e gerarchia
Di Juan Diego Vázquez Moreno , Programmatore e game designer
A proposito della videolezione: Windows: scena e gerarchia
Riepilogo
“In questa lezione daremo uno sguardo più da vicino alle finestre "Scena" e "Gerarchia". Sebbene tutte le vendite che vedremo nel corso siano piuttosto importanti nella tua giornata con Unity, queste due potrebbero essere quelle che finirai per utilizzare di più poiché attraverso di esse organizzerai le tue scene e i tuoi oggetti. Vedremo alcuni suggerimenti per controllare la telecamera nella finestra "Scene" e imparerai cosa sono i GameObject in Unity e come modificarli utilizzando i diversi "Gizmos" sullo schermo, nonché come organizzarli utilizzando le strutture genitore-figlio . ”
In questa videolezione, Juan Diego Vázquez Moreno tratta il tema Windows: scena e gerarchia, che fa parte del corso online di Domestika Corso 1 - Introduzione a Unity e concetti fondamentali. Scopri l’interfaccia e le funzioni principali per creare il tuo primo progetto.
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione ci focalizzeremo sulla finestra scena e sulla finestra gerarchia. La prima è la più importante di Unity. poiché qui creerai tutto i livelli che utilizzerai nei tuoi giochi. La seconda è una versione semplificata e organizzata della prima. Andiamo. Quindi approfondiremo un po' di più le due finestre più importanti che userai quotidianamente. Nella finestra scena è dove creeremo visivamente il nostro gioco. Abbiamo già visto che in alto a sinistra ci sono gli strumenti per le trasformazioni. che ci permettono di navigare e interagire con gli oggetti della scena. Questi strum...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 1 - Introduzione a Unity e concetti fondamentali

Juan Diego Vázquez Moreno
Di Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez ha studiato Ingegneria informatica presso l'Università di Siviglia in Spagna e, poco dopo aver cominciato a lavorare come programmatore, ha deciso di avviare un'azienda dedicata allo sviluppo di videogiochi insieme ad altri amici. Nel 2013 ha iniziato a collaborare con grandi nomi del settore dello sviluppo e della pubblicazione di videogiochi 2D per dispositivi mobili creati con Unity.
Nel 2015 ha sviluppato il videogioco Crossing Souls, un'avventura di pixel art in stile anni '80 disponibile per PC, PS4 e Nintendo Switch. Il suo percorso nel mondo dei videogiochi continua e Juan Diego sviluppa diversi videogiochi 2D utilizzando tutti gli strumenti offerti da Unity, cercando di trovare sempre il miglior equilibrio tra il divertimento e un'esperienza di gioco ottimale.
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