Modellazione di scenari low poly per videogiochi
Mappe UV
Un corso di Daniel Gutiérrez , Direttore artistico e modellatore 3D
In Domestika da ottobre 2016
A proposito della videolezione: Mappe UV
Riepilogo
“Ti guiderò nella creazione di materiali e texture utilizzando mappe UV e spiegherò il processo di scartare in Blender.”
In questa videolezione, Daniel Gutiérrez tratta il tema Mappe UV, che fa parte del corso online di Domestika Modellazione di scenari low poly per videogiochi. Impara a creare ambienti in stile poligonale con Blender e Unity.
Trascrizione parziale del video
“UNITÀ 3 Mappe UV Una mappa UV è ciò che ci aiuta a strutturare un modello. In questa lezione spiegherò come funziona e come crearlo. Lavorare. Siamo tornati in Blender e quello che faremo ora è creare una texture. E per creare una texture, dobbiamo fare un UV. Nasconderemo il nostro mulino qui e attiveremo il nostro albero, a cui creeremo la texture. Prima di tutto, andiamo al piano di sopra dove c'è scritto Modifica UV. È un pannello che è già pre-progettato in modo che non combattiamo e abbiamo gli strumenti necessari. Prima di tutto, questo è il pannello 3D che già conosciamo. E questo p...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Modellazione di scenari low poly per videogiochi
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Blender, Unity 3D -
Aree
3D, Modellazione 3D

Daniel Gutiérrez
Un corso di Daniel Gutiérrez
Daniel Gutiérrez è laureato in Graphic Design, originario del Messico. All'età di 22 anni, iniziò la ricerca di qualcosa di diverso e partecipò alla creazione di una piccola società di videogiochi indies chiamata Lienzo. Da lì, la sua vita è cambiata di 180 gradi e attualmente lavora come art director, realizzando giochi per diverse piattaforme e console principali nel mondo.
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