Modellazione di scenari low poly per videogiochi

Modellazione di nuvole e rocce

Un corso di Daniel Gutiérrez , Direttore artistico e modellatore 3D

Direttore artistico e modellatore 3D. Chihuahua, Messico.
In Domestika da ottobre 2016
98% valutazioni positive (258)
7.931 allievi
Audio: Spagnolo, Inglese
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Modellazione di nuvole e rocce

Riepilogo

“In questa lezione modelleremo nuvole e rocce usando lo strumento sculpt e più tardi impareremo a usare lo strumento decimate .”

In questa videolezione, Daniel Gutiérrez tratta il tema Modellazione di nuvole e rocce, che fa parte del corso online di Domestika Modellazione di scenari low poly per videogiochi. Impara a creare ambienti in stile poligonale con Blender e Unity.

Trascrizione parziale del video

“UNITÀ 3 Modellazione di nuvole e rocce Vediamo la modellazione di forme irregolari, come le nuvole e le rocce. Faremo affidamento sui modelli perché rende la modellazione molto più semplice. Vediamolo. Nascondiamo il livello dell'albero e la nostra immagine e andiamo in quest'area qui, che è stata Collezioni, questo è ciò che i livelli sono chiamati in Blender. All'interno di questa raccolta c'è l'albero ed è vuoto. L'unica cosa che faremo è minimizzarlo con la freccia e lo nascondiamo qui. Abbiamo già pulito l'area 3D per lavorare su un altro modello che si trova nello stesso file. Con Shi...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Modellazione di scenari low poly per videogiochi

  • Livello: Principiante
  • 98% valutazioni positive (258)
  • 7931 allievi
  • 4 unità didattiche
  • 15 lezioni (1h 44m)
  • 4 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Blender, Unity 3D
  • Aree

    3D, Modellazione 3D

Daniel Gutiérrez

Daniel Gutiérrez
Un corso di Daniel Gutiérrez

Insegnante Plus
Direttore artistico e modellatore 3D

Daniel Gutiérrez è laureato in Graphic Design, originario del Messico. All'età di 22 anni, iniziò la ricerca di qualcosa di diverso e partecipò alla creazione di una piccola società di videogiochi indies chiamata Lienzo. Da lì, la sua vita è cambiata di 180 gradi e attualmente lavora come art director, realizzando giochi per diverse piattaforme e console principali nel mondo.


  • 98% valutazioni positive (258)
  • 7.931 allievi
  • 15 lezioni (1h 44m)
  • 14 risorse aggiuntive (4 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo, Inglese
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria
Aree
Modellazione di scenari low poly per videogiochi. Un corso di 3D e Animazione di Daniel Gutiérrez

Modellazione di scenari low poly per videogiochi

Un corso di Daniel Gutiérrez
Direttore artistico e modellatore 3D. Chihuahua, Messico.
In Domestika da ottobre 2016
  • 98% valutazioni positive (258)
  • 7.931 allievi