Modellazione di scenari low poly per videogiochi

Modellazione di alberi

Un corso di Daniel Gutiérrez , Direttore artistico e modellatore 3D

Direttore artistico e modellatore 3D. Chihuahua, Messico.
In Domestika da ottobre 2016
98% valutazioni positive (258)
7.931 allievi
Audio: Spagnolo, Inglese
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Modellazione di alberi

Riepilogo

“In questa lezione modelleremo un albero stilizzato, questo ti aiuterà a capire il processo con cui puoi creare figure di base in stile low poly.

In questa videolezione, Daniel Gutiérrez tratta il tema Modellazione di alberi, che fa parte del corso online di Domestika Modellazione di scenari low poly per videogiochi. Impara a creare ambienti in stile poligonale con Blender e Unity.

Trascrizione parziale del video

“Unità 3 Modellazione degli alberi Nell'ultima lezione abbiamo visto alcuni elementi che abbiamo estratto, uno di loro è un albero. Inizieremo a modellarlo in Blender e inizieremo con le forme di base. Andiamo a lavorare. La prima cosa è assicurarsi di essere in Layout, che è questa piccola scheda qui sopra. Se non ci siamo, facciamo clic su questo piccolo + e in generale lo trovano. Ora rimuoviamo gli oggetti che si trovano nella vista 3D. Per farlo, clicchiamo, lo selezioniamo e con il tasto X facciamo un altro clic e cancella. Ora che non abbiamo oggetti andremo alla vista frontale, lo tr...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Modellazione di scenari low poly per videogiochi

  • Livello: Principiante
  • 98% valutazioni positive (258)
  • 7931 allievi
  • 4 unità didattiche
  • 15 lezioni (1h 44m)
  • 4 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Blender, Unity 3D
  • Aree

    3D, Modellazione 3D

Daniel Gutiérrez

Daniel Gutiérrez
Un corso di Daniel Gutiérrez

Insegnante Plus
Direttore artistico e modellatore 3D

Daniel Gutiérrez è laureato in Graphic Design, originario del Messico. All'età di 22 anni, iniziò la ricerca di qualcosa di diverso e partecipò alla creazione di una piccola società di videogiochi indies chiamata Lienzo. Da lì, la sua vita è cambiata di 180 gradi e attualmente lavora come art director, realizzando giochi per diverse piattaforme e console principali nel mondo.


  • 98% valutazioni positive (258)
  • 7.931 allievi
  • 15 lezioni (1h 44m)
  • 14 risorse aggiuntive (4 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo, Inglese
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria
Aree
Modellazione di scenari low poly per videogiochi. Un corso di 3D e Animazione di Daniel Gutiérrez

Modellazione di scenari low poly per videogiochi

Un corso di Daniel Gutiérrez
Direttore artistico e modellatore 3D. Chihuahua, Messico.
In Domestika da ottobre 2016
  • 98% valutazioni positive (258)
  • 7.931 allievi