Modellazione di scenari low poly per videogiochi

Cos'è il low poly?

Un corso di Daniel Gutiérrez , Direttore artistico e modellatore 3D

Direttore artistico e modellatore 3D. Chihuahua, Messico.
In Domestika da ottobre 2016
98% valutazioni positive (262)
8.149 allievi
Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe

A proposito della videolezione: Cos'è il low poly?

Riepilogo

“In questa lezione spiegherò quali sono le principali peculiarità di low poly , i suoi vantaggi e perché è uno stile in forte espansione. Sapremo anche un po 'del flusso di lavoro tra i software che useremo.”

In questa videolezione, Daniel Gutiérrez tratta il tema Cos'è il low poly?, che fa parte del corso online di Domestika Modellazione di scenari low poly per videogiochi. Impara a creare ambienti in stile poligonale con Blender e Unity.

Trascrizione parziale del video

“In questa lezione vedremo cos'è il Low Poly e vi spiegherò alcuni esempi. Vedremo anche un po' sul lavoro tra Blender e Unity. Andiamo a vedere. Low Poly si riferisce a Bassa Poligonalità. Ma cosa significa esattamente Bassa Poligonalità? Innanzitutto. le Mesh 3D. come quelle che osserviamo qui. sono formate da poligoni. E Bassa Poligonalità indica che la nostra Mesh è costituita da un numero ridotto di poligoni. come in questi esempi. Ad esempio. qui possiamo contare 1. 2. 3. 4. 5 poligoni. Per chiarire meglio. presenterò un'altra immagine esplicativa. che è questa. spiegandola in modo sem...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Modellazione di scenari low poly per videogiochi

  • Livello: Principiante
  • 98% valutazioni positive (262)
  • 8149 allievi
  • 4 unità didattiche
  • 15 lezioni (1h 44m)
  • 4 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Blender, Unity 3D
  • Aree

    3D, Modellazione 3D

Daniel Gutiérrez

Daniel Gutiérrez
Un corso di Daniel Gutiérrez

Insegnante Plus
Direttore artistico e modellatore 3D

Daniel Gutiérrez è laureato in Graphic Design, originario del Messico. All'età di 22 anni, iniziò la ricerca di qualcosa di diverso e partecipò alla creazione di una piccola società di videogiochi indies chiamata Lienzo. Da lì, la sua vita è cambiata di 180 gradi e attualmente lavora come art director, realizzando giochi per diverse piattaforme e console principali nel mondo.


  • 98% valutazioni positive (262)
  • 8.149 allievi
  • 15 lezioni (1h 44m)
  • 14 risorse aggiuntive (4 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria

Aree

Modellazione di scenari low poly per videogiochi. Un corso di 3D e Animazione di Daniel Gutiérrez

Modellazione di scenari low poly per videogiochi

Un corso di Daniel Gutiérrez
Direttore artistico e modellatore 3D. Chihuahua, Messico.
In Domestika da ottobre 2016
  • 98% valutazioni positive (262)
  • 8.149 allievi