Modellazione di pattern 3D con Rhino Grasshopper
Progetto finale
Un corso di Arturo Tedeschi , Architetto e designer computazionale
A proposito del progetto finale: Modellazione di pattern 3D con Rhino Grasshopper
Modellazione di pattern 3D con Rhino Grasshopper
“Durante le lezioni ti ho insegnato tutti i segreti per modellare con gli algoritmi, ora tocca a te! Segui questi passaggi fondamentali per portare a termine il tuo progetto. Non limitarti a copiare il mio esempio, ma sperimenta e inventa qualcosa di nuovo. In questo modo, imparerai ad applicare autonomamente le tecniche che ti ho insegnato e darai più spazio alla creatività. • Per prima cosa studia l’interfaccia e la logica di base di Grasshopper. • Poi, prendi confidenza con il controllo degli enti geometrici essenziali, ovvero curve e superfici, così da gestire e manipolare le liste di dati e gli strumenti di selezione in Grasshopper. • Una volta acquisita maggiore sicurezza, puoi sviluppare il tuo pattern 3D: costruisci prima il pattern bidimensionale per poi svilupparlo come insieme di superfici tridimensionali. • Infine, converti il pattern in un modello 3D stampabile dando spessore alla forma e prestando attenzione a eliminare ogni disconnessione delle superfici. Ora condividi il tuo progetto nel forum! Mostra a tutti sia il risultato finale che le fasi di lavorazione, documentando ogni fase con un'immagine e descrivendo quello che hai fatto con una breve spiegazione. Appena possibile, sarò felice di commentare il tuo lavoro. Guarda i progetti dei colleghi e incoraggiali commentando ciò che hanno condiviso: non perdere la preziosa opportunità d'interagire con la comunità di creativi. Grazie ancora per aver fatto questo percorso insieme a me! ”
Trascrizione parziale del video
“Progetto finale Il nostro corso è finito; grazie per aver seguito le mie lezioni e aver fatto con me questo percorso alla scoperta del design computazionale. Durante le lezioni ho cercato di mostrarvi che, studiando la giusta tecnica, potete usare gli algoritmi in modo creativo grazie a Grasshopper. Gli algoritmi sono il linguaggio della contemporaneità. Durante il corso avete visto come possono essere utilizzati e come possono diventare un potente strumento per ottenere risultati inimmaginabili. Il vostro progetto finale può spaziare dalla piccola alla grande scala. Scarpe, gioielli, autom...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Modellazione di pattern 3D con Rhino Grasshopper
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Categoria
3D e Animazione, Design -
Software
Rhino -
Aree
3D, Architettura, Architettura d'interni, Architettura digitale, Design e creazione di mobili, Design industriale, Modellazione 3D, Product design, Progettazione 3D

Arturo Tedeschi
Un corso di Arturo Tedeschi
Arturo Tedeschi è un architetto e designer computazionale che vive e lavora a Milano. Ha studiato architettura a Napoli e lavorato dopo la laurea in diversi studi di progettazione architettonica e di interior design. Più tardi ha scoperto la modellazione algoritmica, che univa le sue più grandi passioni, la programmazione e la progettazione.
Ha iniziato quindi ad approfondire questo settore come autodidatta, specializzandosi al punto da scrivere il libro Architettura Parametrica – Introduzione a Grasshopper, a cui seguirono altre edizioni, una traduzione in inglese e nuove pubblicazioni. Da quel momento ha cominciato a insegnare in giro per l’Italia e a svolgere la sua attività di consulenza per aziende, studi di architettura e università.
- 99% valutazioni positive (244)
- 12.273 allievi
- 21 lezioni (4h 28m)
- 25 risorse aggiuntive (12 file)
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