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Modellazione di pattern 3D con Rhino Grasshopper

Vettori 2

Un corso di Arturo Tedeschi , Architetto e designer computazionale

Architetto e designer computazionale. Milano, Italia.
In Domestika da dicembre 2021
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99% valutazioni positive (244)
12.388 allievi
Audio: Italiano
Italiano · Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Vettori 2

Riepilogo

“Dopo aver visto come modificare la lunghezza dei vettori e come utilizzarli per effettuare traslazioni di oggetti, ti insegnerò alcune applicazioni dei vettori legate a geometrie e superfici, e in particolare al calcolo delle normali.”

In questa videolezione, Arturo Tedeschi tratta il tema Vettori 2, che fa parte del corso online di Domestika Modellazione di pattern 3D con Rhino Grasshopper. Scopri la modellazione algoritmica e crea pattern 3D per moda, gioielli o architettura, dal design di forme complesse fino alla creazione del file di stampa 3D.

Trascrizione parziale del video

“Vettori Vediamo ora un'applicazione dei vettori a un esempio geometrico propedeutico al nostro progetto finale. Partiamo inserendo nel canvas il componente Polygon. Polygon crea una polilinea chiusa, il cui numero di lati può essere settato attraverso il terzo input Segments, di default settato su 6. Chiaramente, potremo modificare il piano di giacitura e il raggio della geometria, ma possiamo, per il momento, conservare i valori di default. Estraiamo i vertici del nostro esagono. Possiamo farlo attraverso il componente visto in precedenza, Discontinuity. Individuiamo ora il centro della po...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Modellazione di pattern 3D con Rhino Grasshopper

  • Livello: Principiante
  • 99% valutazioni positive (244)
  • 12388 allievi
  • 4 unità didattiche
  • 21 lezioni (4h 28m)
  • 12 download
  • Categoria

    3D e Animazione, Design
  • Software

    Rhino
  • Aree

    3D, Architettura, Architettura d'interni, Architettura digitale, Design e creazione di mobili, Design industriale, Modellazione 3D, Product design, Progettazione 3D

Arturo Tedeschi

Arturo Tedeschi
Un corso di Arturo Tedeschi

Insegnante Plus
Architetto e designer computazionale

Arturo Tedeschi è un architetto e designer computazionale che vive e lavora a Milano. Ha studiato architettura a Napoli e lavorato dopo la laurea in diversi studi di progettazione architettonica e di interior design. Più tardi ha scoperto la modellazione algoritmica, che univa le sue più grandi passioni, la programmazione e la progettazione.

Ha iniziato quindi ad approfondire questo settore come autodidatta, specializzandosi al punto da scrivere il libro Architettura Parametrica – Introduzione a Grasshopper, a cui seguirono altre edizioni, una traduzione in inglese e nuove pubblicazioni. Da quel momento ha cominciato a insegnare in giro per l’Italia e a svolgere la sua attività di consulenza per aziende, studi di architettura e università.


  • 99% valutazioni positive (244)
  • 12.388 allievi
  • 21 lezioni (4h 28m)
  • 25 risorse aggiuntive (12 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Italiano
  • Italiano · Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Polacco · Olandese
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Aree
Modellazione di pattern 3D con Rhino Grasshopper. Un corso di Design, 3D e Animazione di Arturo Tedeschi Top vendite

Modellazione di pattern 3D con Rhino Grasshopper

Un corso di Arturo Tedeschi
Architetto e designer computazionale. Milano, Italia.
In Domestika da dicembre 2021
  • 99% valutazioni positive (244)
  • 12.388 allievi