Modellazione di pattern 3D con Rhino Grasshopper
Interfaccia e logica di Grasshopper 2
Un corso di Arturo Tedeschi , Architetto e designer computazionale
A proposito della videolezione: Interfaccia e logica di Grasshopper 2
Riepilogo
“In questa lezione completerò l'analisi dei componenti dell'interfaccia e ti insegnerò a scrivere e salvare il tuo primo algoritmo. ”
In questa videolezione, Arturo Tedeschi tratta il tema Interfaccia e logica di Grasshopper 2, che fa parte del corso online di Domestika Modellazione di pattern 3D con Rhino Grasshopper. Scopri la modellazione algoritmica e crea pattern 3D per moda, gioielli o architettura, dal design di forme complesse fino alla creazione del file di stampa 3D.
Trascrizione parziale del video
“Prima di passare alla descrizione dei componenti params, Andiamo a creare due punti nello spazio tridimensionale di Rhino utilizzando due Construct Points. Quindi vado a riconnettere Mi slider. Posso selezionare questo gruppo di quattro componenti CTRL-C e CTRL-V Andrò dunque a modificare le coordinate del secondo punto. In questo modo avremo due punti distinti nello spazio di Rhino. Come operazione successiva voglio creare una linea costruita attraverso appunto un algoritmo tra i punti appena creati. Per far questo sarà necessario utilizzare un nuovo componente standard, quindi un nuovo fr...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Modellazione di pattern 3D con Rhino Grasshopper
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Categoria
3D e Animazione, Design -
Software
Rhino -
Aree
3D, Architettura, Architettura d'interni, Architettura digitale, Design e creazione di mobili, Design industriale, Modellazione 3D, Product design, Progettazione 3D

Arturo Tedeschi
Un corso di Arturo Tedeschi
Arturo Tedeschi è un architetto e designer computazionale che vive e lavora a Milano. Ha studiato architettura a Napoli e lavorato dopo la laurea in diversi studi di progettazione architettonica e di interior design. Più tardi ha scoperto la modellazione algoritmica, che univa le sue più grandi passioni, la programmazione e la progettazione.
Ha iniziato quindi ad approfondire questo settore come autodidatta, specializzandosi al punto da scrivere il libro Architettura Parametrica – Introduzione a Grasshopper, a cui seguirono altre edizioni, una traduzione in inglese e nuove pubblicazioni. Da quel momento ha cominciato a insegnare in giro per l’Italia e a svolgere la sua attività di consulenza per aziende, studi di architettura e università.
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