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Modellazione di pattern 3D con Rhino Grasshopper

Interfaccia e logica di Grasshopper 2

Un corso di Arturo Tedeschi , Architetto e designer computazionale

Architetto e designer computazionale. Milano, Italia.
In Domestika da dicembre 2021
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99% valutazioni positive (255)
13.445 allievi
Audio: Italiano, Inglese, Spagnolo (Latam), Francese, Indonesian, Portoghese, Romanian, Türkçe
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe · Romanian · Indonesian

A proposito della videolezione: Interfaccia e logica di Grasshopper 2

Riepilogo

“In questa lezione completerò l'analisi dei componenti dell'interfaccia e ti insegnerò a scrivere e salvare il tuo primo algoritmo. ”

In questa videolezione, Arturo Tedeschi tratta il tema Interfaccia e logica di Grasshopper 2, che fa parte del corso online di Domestika Modellazione di pattern 3D con Rhino Grasshopper. Scopri la modellazione algoritmica e crea pattern 3D per moda, gioielli o architettura, dal design di forme complesse fino alla creazione del file di stampa 3D.

Trascrizione parziale del video

“Prima di passare alla descrizione dei componenti params, Andiamo a creare due punti nello spazio tridimensionale di Rhino utilizzando due Construct Points. Quindi vado a riconnettere Mi slider. Posso selezionare questo gruppo di quattro componenti CTRL-C e CTRL-V Andrò dunque a modificare le coordinate del secondo punto. In questo modo avremo due punti distinti nello spazio di Rhino. Come operazione successiva voglio creare una linea costruita attraverso appunto un algoritmo tra i punti appena creati. Per far questo sarà necessario utilizzare un nuovo componente standard, quindi un nuovo fr...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Modellazione di pattern 3D con Rhino Grasshopper

  • Livello: Principiante
  • 99% valutazioni positive (255)
  • 13445 allievi
  • 4 unità didattiche
  • 21 lezioni (4h 28m)
  • 12 download
  • Categoria

    3D e Animazione, Design
  • Software

    Rhino
  • Aree

    3D, Architettura, Architettura d'interni, Architettura digitale, Design e creazione di mobili, Design industriale, Modellazione 3D, Product design, Progettazione 3D

Arturo Tedeschi

Arturo Tedeschi
Un corso di Arturo Tedeschi

Insegnante Plus
Architetto e designer computazionale

Arturo Tedeschi è un architetto e designer computazionale che vive e lavora a Milano. Ha studiato architettura a Napoli e lavorato dopo la laurea in diversi studi di progettazione architettonica e di interior design. Più tardi ha scoperto la modellazione algoritmica, che univa le sue più grandi passioni, la programmazione e la progettazione.

Ha iniziato quindi ad approfondire questo settore come autodidatta, specializzandosi al punto da scrivere il libro Architettura Parametrica – Introduzione a Grasshopper, a cui seguirono altre edizioni, una traduzione in inglese e nuove pubblicazioni. Da quel momento ha cominciato a insegnare in giro per l’Italia e a svolgere la sua attività di consulenza per aziende, studi di architettura e università.


  • 99% valutazioni positive (255)
  • 13.445 allievi
  • 21 lezioni (4h 28m)
  • 25 risorse aggiuntive (12 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Italiano, Inglese, Spagnolo (Latam), Francese, Indonesian, Portoghese, Romanian, Türkçe
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

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Modellazione di pattern 3D con Rhino Grasshopper. Un corso di 3D, Animazione e Design di Arturo Tedeschi Top vendite

Modellazione di pattern 3D con Rhino Grasshopper

Un corso di Arturo Tedeschi
Architetto e designer computazionale. Milano, Italia.
In Domestika da dicembre 2021
  • 99% valutazioni positive (255)
  • 13.445 allievi