Design di personaggi in stile dark fantasy con ZBrush
Ottimizzazione 1
Un corso di Santiago Betancur , Artista concettuale
A proposito della videolezione: Ottimizzazione 1
Riepilogo
“In questa lezione, ti mostrerò come ottimizzare il modello in modo che possa essere portato al motore di rendering. Ma prima di tutto definirò una posa semplice per il mio personaggio, usando il Transpose Master.”
In questa videolezione, Santiago Betancur tratta il tema Ottimizzazione 1, che fa parte del corso online di Domestika Design di personaggi in stile dark fantasy con ZBrush. Impara a dare forma a creature fantastiche in 3D, dal bozzetto iniziale all'immagine finale, seguendo gli alti standard che esige il settore.
Trascrizione parziale del video
“ottimizzazione In questa lezione ti mostrerò come ottimizzare i modelli senza perdere i dettagli utilizzando Decimazione Master all'interno di ZBrush. Iniziamo. Iniziamo con l'ottimizzazione del nostro oggetto, ma prima faremo una semplice posa al personaggio per fare la presentazione finale. Per la posa ho usato il Transpose Master. Andiamo semplicemente al pulsante TPoseMesh in modo che crei la mesh di base da cui inizieremo a fare la posa. Qui si procede alla realizzazione delle mascherine delle parti che vogliamo spostare. In questo caso la posa sarà molto semplice. Non ci complichiamo ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Design di personaggi in stile dark fantasy con ZBrush
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe Photoshop, OctaneRender, ZBrush -
Aree
3D, Character design, Character design 3D, Modellazione 3D

Santiago Betancur
Un corso di Santiago Betancur
Santiago Betancur è un artista concettuale incentrato sul design di personaggi e creature, con sede in Colombia. Ha lavorato nell'industria dell'intrattenimento sviluppando progetti come videogiochi, cortometraggi , pubblicità e oggetti da collezione. Si considera appassionato di arte digitale e gli piace esprimere idee e raccontare storie attraverso le immagini.
Durante i suoi oltre 7 anni di esperienza, ha collaborato con Aaron Sims Creative, Striking Distance o Project Triforce, e molti dei suoi progetti sono stati pubblicati su riviste come 3D Artist Magazine o Renderout.
- 95% valutazioni positive (39)
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- 24 lezioni (8h 14m)
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