Motion design con Unreal Engine 5
Il "bake" delle animazioni
Un corso di Giorgio Macellari , Motion designer e direttore creativo
A proposito della videolezione: Il "bake" delle animazioni
Riepilogo
“Qui invece ti mostrerò come trasformare le animazioni dinamiche in fotogrammi chiave, il cosiddetto “bake”.”
In questa videolezione, Giorgio Macellari tratta il tema Il "bake" delle animazioni, che fa parte del corso online di Domestika Motion design con Unreal Engine 5. Impara a realizzare un progetto di logo animation usando unicamente Unreal Engine 5 e scopri tutte le potenzialità dei vari moduli del software.
Trascrizione parziale del video
“ Il bake delle animazioni In questa lezione, vedremo come trasformare le animazioni dinamiche in fotogrammi chiave, Il cosiddetto Bake. Chiudiamo così la prima parte dell'animazione. Iniziamo. Unreal ci mette a disposizione un tool chiamato Take Recorder. Si può attivare da Settings, Plugin ed è questo plugin qui, Take Recorder. Io l'ho già attivato, ma se non l'hai fatto, ti verrà richiesto di riavviare Unreal. Una volta riavviato, in Window, Cinematics Take Recorder, possiamo attivare questo tool. Si attiverà in automatico il Sequencer, per ora puoi chiuderlo. Che cos'è questo Take Recor...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Motion design con Unreal Engine 5
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Unreal Engine -
Aree
3D, Animazione, Animazione 3D, Motion graphics, Progettazione 3D

Giorgio Macellari
Un corso di Giorgio Macellari
Giorgio Macellari è un motion designer e art director. La sua esperienza nel campo dell’animazione 3D nasce da una formazione autodidatta. Appassionato da sempre di animazione, videogiochi e storie, Giorgio non ha mai smesso di studiare, provare e sperimentare.
Negli anni, ha avuto la possibilità di lavorare per molti network televisivi italiani, come MTV e All Music, e ha diretto Dreadful Bond, un videogioco e un cortometraggio con la collaborazione di Dario Argento. Attualmente gestisce gruppi di lavoro su progetti per tv, cinema e videogame.
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