Motion design con Unreal Engine 5
Creazione del master material
Un corso di Giorgio Macellari , Motion designer e direttore creativo
A proposito della videolezione: Creazione del master material
Riepilogo
“Ora vedrai come creare il tuo master material, che ti servirà per realizzare tutti i materiali degli oggetti in scena.”
In questa videolezione, Giorgio Macellari tratta il tema Creazione del master material, che fa parte del corso online di Domestika Motion design con Unreal Engine 5. Impara a realizzare un progetto di logo animation usando unicamente Unreal Engine 5 e scopri tutte le potenzialità dei vari moduli del software.
Trascrizione parziale del video
“ Creazione del master material In questa lezione creeremo il nostro primo Master Material che sarà la base per tutti i materiali che andremo poi ad aggiungere a tutti gli oggetti in scena. Iniziamo. Il Master Material è un materiale con delle caratteristiche particolari, che noi andremo a definire e che poi possiamo duplicare, senza doverlo rifare o riprogrammare ogni volta, e di cui scegliamo quali parametri possono essere personalizzabili. Il primo esempio che posso fare è quello del colore. Creare un materiale che abbia determinate caratteristiche, una sola volta, per poi duplicarlo e s...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Motion design con Unreal Engine 5
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Unreal Engine -
Aree
3D, Animazione, Animazione 3D, Motion graphics, Progettazione 3D

Giorgio Macellari
Un corso di Giorgio Macellari
Giorgio Macellari è un motion designer e art director. La sua esperienza nel campo dell’animazione 3D nasce da una formazione autodidatta. Appassionato da sempre di animazione, videogiochi e storie, Giorgio non ha mai smesso di studiare, provare e sperimentare.
Negli anni, ha avuto la possibilità di lavorare per molti network televisivi italiani, come MTV e All Music, e ha diretto Dreadful Bond, un videogioco e un cortometraggio con la collaborazione di Dario Argento. Attualmente gestisce gruppi di lavoro su progetti per tv, cinema e videogame.
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