Motion design con Unreal Engine 5
Preparazione del progetto
Un corso di Giorgio Macellari , Motion designer e direttore creativo
A proposito della videolezione: Preparazione del progetto
Riepilogo
“Qui vedrai come organizzare in modo efficace il progetto, ordinando le cartelle all’interno del content browser.”
In questa videolezione, Giorgio Macellari tratta il tema Preparazione del progetto, che fa parte del corso online di Domestika Motion design con Unreal Engine 5. Impara a realizzare un progetto di logo animation usando unicamente Unreal Engine 5 e scopri tutte le potenzialità dei vari moduli del software.
Trascrizione parziale del video
“ Preparazione del progetto In questa lezione, vedremo come fare ordine nel nostro progetto, soprattutto come organizzare le nostre cartelle nel Content Browser. Iniziamo. Il primo consiglio che ti do è di lavorare con ordine e, soprattutto, nel Content Browser. Generalmente, io faccio una cartella per ogni tipologia di oggetto importato o generato. Quindi, in questo Content specifico che potrai scaricare dalle Risorse, vediamo come io ho preferito dividere il Content Browser in una cartella BluePrints, dove ci sono i Blueprint che programmeremo. Nella cartella Cinematics, ci sono tutti gli...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Motion design con Unreal Engine 5
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Unreal Engine -
Aree
3D, Animazione, Animazione 3D, Motion graphics, Progettazione 3D

Giorgio Macellari
Un corso di Giorgio Macellari
Giorgio Macellari è un motion designer e art director. La sua esperienza nel campo dell’animazione 3D nasce da una formazione autodidatta. Appassionato da sempre di animazione, videogiochi e storie, Giorgio non ha mai smesso di studiare, provare e sperimentare.
Negli anni, ha avuto la possibilità di lavorare per molti network televisivi italiani, come MTV e All Music, e ha diretto Dreadful Bond, un videogioco e un cortometraggio con la collaborazione di Dario Argento. Attualmente gestisce gruppi di lavoro su progetti per tv, cinema e videogame.
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