Creazione di colonne sonore di videogiochi per principianti
Bilanciamento
Un corso di Antonio Teoli , Compositore di musiche per videogiochi
In Domestika da giugno 2021
A proposito della videolezione: Bilanciamento
Riepilogo
“È ora di controllare i livelli complessivi e rimuovere le frequenze non necessarie.”
In questa videolezione, Antonio Teoli tratta il tema Bilanciamento, che fa parte del corso online di Domestika Creazione di colonne sonore di videogiochi per principianti. Impara tecniche di composizione e crea musica immersiva e colonne sonore per videogiochi esplorando programmi di digital audio workstation.
Trascrizione parziale del video
“Benvenuti nel mondo del post. Qui. Affineremo la vostra musica. Da una prospettiva ingegneristica. E ci assicureremo che alla fine la vostra musica suoni il meglio possibile nella maggior parte dei dispositivi. Unisciti. Come potete vedere qui. ho ridotto tutte le nostre cartelle. Erano aperte e ora le ho appena ridotte E qui in Logic. in questa sezione. c'è un mixer che può essere aperto premendo X o cliccando qui. Quindi cliccherò qui e vedrete tutte le vostre tracce. Quindi se suono la traccia. vedrete quali strumenti stanno suonando. È piuttosto utile. La prima cosa che mi piace fare è ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Creazione di colonne sonore di videogiochi per principianti
-
Categoria
Musica e Audio -
Software
Logic Pro X -
Aree
Musica, Produzione musicale, Sviluppo di videogiochi, Videogiochi

Antonio Teoli
Un corso di Antonio Teoli
La passione per la musica del game composer Antonio Teoli è iniziata quando suo padre gli ha insegnato a suonare la chitarra alla tenera età di 1 anno; durante l'infanzia, poi, è rimasto affascinato dal mondo dei videogiochi. La combinazione di questi due interessi l'ha portato a scegliere la propria carriera professionale. Si è laureato in Game design presso la Anhembi Morumbi University nel 2004 ed è stato il primo studente del suo corso ad aver ottenuto un impiego nel settore, lavorando per un'azienda di nome Devworks.
Dopo gli studi ha arricchito le sue conoscenze formandosi in animazione digitale, composizione musicale e game audio. È stato assunto poi da Hoplon Infotainment, dove ha collaborato con lo studio We Love Quiz e con Black River di Samsung. Si è poi trasferito negli Stati Uniti per lavorare su progetti con Nintendo, Marvel e Sega. In totale, Antonio ha contribuito alla realizzazione di oltre 400 videogiochi e animazioni, e ha fondato le aziende Andromeda Sound, Game Audio School e The Amazonic.
- 100% valutazioni positive (73)
- 4.271 allievi
- 16 lezioni (3h 12m)
- 19 risorse aggiuntive (6 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Inglese, Italiano, Portoghese
- Inglese · Spagnolo · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
- Livello: Principiante
- Acceso illimitato per sempre