Creazione di colonne sonore di videogiochi per principianti
Progetto finale
Un corso di Antonio Teoli , Compositore di musiche per videogiochi
In Domestika da giugno 2021
A proposito del progetto finale: Creazione di colonne sonore di videogiochi per principianti
Progettare colonne sonore di videogiochi per principianti
“Congratulazioni! Hai raggiunto la fine di questo corso Domestika. Spero che questa volta con me ti sia piaciuta e che ti senta ispirato a iniziare la tua carriera nell'industria dei giochi.
Prima di salutarci, rivisitiamo le fasi del processo produttivo per la creazione della musica di gioco. In questo modo sarai preparato al meglio per il tuo progetto.
La prima cosa che dovrai fare è analizzare il gioco. Rispondi alle 9 domande presentate all'inizio del corso. Questo ti aiuterà a restringere le tue idee musicali.
Annota la tua ispirazione musicale. Qualunque cosa tu senta scatta con il gioco: accordi, melodie, strumenti, ecc. Questo è il momento di mettere tutto su carta.
È ora di passare più tempo con la musica. Organizza le tue idee abbozzate e inizia a trasformarle in brevi melodie e progressioni di accordi. Sviluppalo in qualcosa di più grande, più lungo, che può evolversi e raccontare una storia. Pensa al tuo arrangiamento e assicurati di scegliere la strumentazione adatta allo scopo del gioco.


- Perfeziona e bilancia.

- Infine, con la traccia completa, consegniamola.
Trascrizione parziale del video
“Progetto finale Congratulazioni! Hai raggiunto la fine del corso. Dovresti essere molto orgoglioso di te stesso. Spero ti sia piaciuto questo momento con me che ho imparato un po' di più sulla musica dei giochi e sono entusiasta di vedere la tua musica nei giochi futuri del settore. Vi invito tutti a condividere qui il vostro progetto finale su questa piattaforma. Non dimenticare che devi condividere la tua canzone con il gioco da cui ti sei ispirato per fornire un contesto, quindi posso fornirti un'analisi approfondita del tuo progetto finale. Questo è importante. Inoltre, tanto per essere...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Creazione di colonne sonore di videogiochi per principianti
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Categoria
Musica e Audio -
Software
Logic Pro X -
Aree
Musica, Produzione musicale, Sviluppo di videogiochi, Videogiochi

Antonio Teoli
Un corso di Antonio Teoli
La passione per la musica del game composer Antonio Teoli è iniziata quando suo padre gli ha insegnato a suonare la chitarra alla tenera età di 1 anno; durante l'infanzia, poi, è rimasto affascinato dal mondo dei videogiochi. La combinazione di questi due interessi l'ha portato a scegliere la propria carriera professionale. Si è laureato in Game design presso la Anhembi Morumbi University nel 2004 ed è stato il primo studente del suo corso ad aver ottenuto un impiego nel settore, lavorando per un'azienda di nome Devworks.
Dopo gli studi ha arricchito le sue conoscenze formandosi in animazione digitale, composizione musicale e game audio. È stato assunto poi da Hoplon Infotainment, dove ha collaborato con lo studio We Love Quiz e con Black River di Samsung. Si è poi trasferito negli Stati Uniti per lavorare su progetti con Nintendo, Marvel e Sega. In totale, Antonio ha contribuito alla realizzazione di oltre 400 videogiochi e animazioni, e ha fondato le aziende Andromeda Sound, Game Audio School e The Amazonic.
- 100% valutazioni positive (73)
- 4.200 allievi
- 16 lezioni (3h 12m)
- 19 risorse aggiuntive (6 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Inglese
- Inglese · Spagnolo · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
- Livello: Principiante
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