Creazione di colonne sonore di videogiochi per principianti
Teoria musicale: progressione degli accordi
Un corso di Antonio Teoli , Compositore di musiche per videogiochi
In Domestika da giugno 2021
A proposito della videolezione: Teoria musicale: progressione degli accordi
Riepilogo
“Ora è il momento di entrare nel mondo della teoria musicale! In questa lezione ti insegnerò come creare progressioni di accordi coinvolgenti.”
In questa videolezione, Antonio Teoli tratta il tema Teoria musicale: progressione degli accordi, che fa parte del corso online di Domestika Creazione di colonne sonore di videogiochi per principianti. Impara tecniche di composizione e crea musica immersiva e colonne sonore per videogiochi esplorando programmi di digital audio workstation.
Trascrizione parziale del video
“Ciao. Sapevi che conoscere la teoria musicale è importante quanto conoscere la produzione musicale. il tecnico? Esatto. In un mondo in cui dobbiamo affrontare scadenze strette come compositori di giochi. la Neue Musik Theorie ti aiuta a creare l'atmosfera giusta in poco tempo. Ti darò alcuni consigli. Progressione di accordi. se non conosci questo termine. accordo di basso. È l'unione di due o più note eseguite insieme. Gli accordi possono diventare complessi. talvolta sette note. Oggi restiamo semplici e ci limitiamo a suonare fino a tre note insieme. Per comprendere meglio. dobbiamo avere...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Creazione di colonne sonore di videogiochi per principianti
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Categoria
Musica e Audio -
Software
Logic Pro X -
Aree
Musica, Produzione musicale, Sviluppo di videogiochi, Videogiochi

Antonio Teoli
Un corso di Antonio Teoli
La passione per la musica del game composer Antonio Teoli è iniziata quando suo padre gli ha insegnato a suonare la chitarra alla tenera età di 1 anno; durante l'infanzia, poi, è rimasto affascinato dal mondo dei videogiochi. La combinazione di questi due interessi l'ha portato a scegliere la propria carriera professionale. Si è laureato in Game design presso la Anhembi Morumbi University nel 2004 ed è stato il primo studente del suo corso ad aver ottenuto un impiego nel settore, lavorando per un'azienda di nome Devworks.
Dopo gli studi ha arricchito le sue conoscenze formandosi in animazione digitale, composizione musicale e game audio. È stato assunto poi da Hoplon Infotainment, dove ha collaborato con lo studio We Love Quiz e con Black River di Samsung. Si è poi trasferito negli Stati Uniti per lavorare su progetti con Nintendo, Marvel e Sega. In totale, Antonio ha contribuito alla realizzazione di oltre 400 videogiochi e animazioni, e ha fondato le aziende Andromeda Sound, Game Audio School e The Amazonic.
- 100% valutazioni positive (73)
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