Creazione di colonne sonore di videogiochi per principianti
Fonti di ispirazione
Un corso di Antonio Teoli , Compositore di musiche per videogiochi
In Domestika da giugno 2021
A proposito della videolezione: Fonti di ispirazione
Riepilogo
“Trovare riferimenti è un punto di partenza molto importante per formare la propria identità musicale. In questa lezione condividerò quali sono i miei riferimenti principali.”
In questa videolezione, Antonio Teoli tratta il tema Fonti di ispirazione, che fa parte del corso online di Domestika Creazione di colonne sonore di videogiochi per principianti. Impara tecniche di composizione e crea musica immersiva e colonne sonore per videogiochi esplorando programmi di digital audio workstation.
Trascrizione parziale del video
“Quindi prima di iniziare a parlare del tema principale del corso. Vorrei condividere con voi alcune delle mie influenze. l'elemento di questi compositori che mi ha influenzato e continua a influenzarmi. che ha catturato la mia attenzione. John Williams. Sai. il compositore di Star Wars. jurassic Park. e Indiana Jones. Probabilmente il compositore di film più celebre. autore di molte melodie importanti e iconiche. nella storia e industria del cinema Ricordo quando ascoltai per la prima volta il tema di Star Wars Ricordi. quando le trombe. semplicemente... Scatenano quella piena energia in fa...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Creazione di colonne sonore di videogiochi per principianti
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Categoria
Musica e Audio -
Software
Logic Pro X -
Aree
Musica, Produzione musicale, Sviluppo di videogiochi, Videogiochi

Antonio Teoli
Un corso di Antonio Teoli
La passione per la musica del game composer Antonio Teoli è iniziata quando suo padre gli ha insegnato a suonare la chitarra alla tenera età di 1 anno; durante l'infanzia, poi, è rimasto affascinato dal mondo dei videogiochi. La combinazione di questi due interessi l'ha portato a scegliere la propria carriera professionale. Si è laureato in Game design presso la Anhembi Morumbi University nel 2004 ed è stato il primo studente del suo corso ad aver ottenuto un impiego nel settore, lavorando per un'azienda di nome Devworks.
Dopo gli studi ha arricchito le sue conoscenze formandosi in animazione digitale, composizione musicale e game audio. È stato assunto poi da Hoplon Infotainment, dove ha collaborato con lo studio We Love Quiz e con Black River di Samsung. Si è poi trasferito negli Stati Uniti per lavorare su progetti con Nintendo, Marvel e Sega. In totale, Antonio ha contribuito alla realizzazione di oltre 400 videogiochi e animazioni, e ha fondato le aziende Andromeda Sound, Game Audio School e The Amazonic.
- 100% valutazioni positive (73)
- 4.271 allievi
- 16 lezioni (3h 12m)
- 19 risorse aggiuntive (6 file)
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- Livello: Principiante
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