Creazione di colonne sonore di videogiochi per principianti
Spiegazione della musica del gioco e dei suoi elementi
Un corso di Antonio Teoli , Compositore di musiche per videogiochi
In Domestika da giugno 2021
A proposito della videolezione: Spiegazione della musica del gioco e dei suoi elementi
Riepilogo
“In ogni campo, è importante conoscere le origini dell'industria citata; in questo caso, per capire cos'è la musica e da dove viene. In questa lezione spiegherò queste origini, prima di passare ai diversi elementi della musica di gioco. Ogni volta che inizio un nuovo progetto, ci sono nove domande chiave a cui è necessario rispondere, indipendentemente dal fatto che sia lo sviluppatore del gioco o il direttore. Una volta che ho queste risposte, posso iniziare a comporre. Unisciti a me ora per scoprire perché queste domande sono importanti per guidare il mio processo creativo.”
In questa videolezione, Antonio Teoli tratta il tema Spiegazione della musica del gioco e dei suoi elementi, che fa parte del corso online di Domestika Creazione di colonne sonore di videogiochi per principianti. Impara tecniche di composizione e crea musica immersiva e colonne sonore per videogiochi esplorando programmi di digital audio workstation.
Trascrizione parziale del video
“Ciao. In questa lezione parleremo delle origini della musica dei videogiochi e anche della narrazione. uno degli elementi più importanti che devi considerare quando componi per il tuo gioco. Iniziamo. Vorrei fare un passo indietro nel tempo e parlare della storia dei videogiochi. concentrandomi in particolare sulla storia dell'audio nei videogiochi. Mi piace chiamarla Bleeps e Bloops. Non abbiamo il tempo di andare troppo in profondità qui. ma vorrei almeno evidenziare gli elementi più importanti della storia dell'audio per i videogiochi. Il primissimo videogioco arcade prodotto fu Computer...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Creazione di colonne sonore di videogiochi per principianti
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Categoria
Musica e Audio -
Software
Logic Pro X -
Aree
Musica, Produzione musicale, Sviluppo di videogiochi, Videogiochi

Antonio Teoli
Un corso di Antonio Teoli
La passione per la musica del game composer Antonio Teoli è iniziata quando suo padre gli ha insegnato a suonare la chitarra alla tenera età di 1 anno; durante l'infanzia, poi, è rimasto affascinato dal mondo dei videogiochi. La combinazione di questi due interessi l'ha portato a scegliere la propria carriera professionale. Si è laureato in Game design presso la Anhembi Morumbi University nel 2004 ed è stato il primo studente del suo corso ad aver ottenuto un impiego nel settore, lavorando per un'azienda di nome Devworks.
Dopo gli studi ha arricchito le sue conoscenze formandosi in animazione digitale, composizione musicale e game audio. È stato assunto poi da Hoplon Infotainment, dove ha collaborato con lo studio We Love Quiz e con Black River di Samsung. Si è poi trasferito negli Stati Uniti per lavorare su progetti con Nintendo, Marvel e Sega. In totale, Antonio ha contribuito alla realizzazione di oltre 400 videogiochi e animazioni, e ha fondato le aziende Andromeda Sound, Game Audio School e The Amazonic.
- 100% valutazioni positive (74)
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