Integrazione di elementi 3D in ambienti reali
Animazione 1
Un corso di Diego Velasquez , Direttore dello studio di animazione e VFX
In Domestika da maggio 2020
A proposito della videolezione: Animazione 1
Riepilogo
“Creerai un semplice movimento per il nostro oggetto, volerà sulla scena, fluttuerà per un momento e poi schiererà il suo carrello di atterraggio e atterrerà a terra. Per ottenere ciò utilizzerai prima i controlli di base, creando fotogrammi chiave per ciascuna delle loro posizioni e poi aggiungerai dettagli animando i controlli secondari per distribuire il carrello di atterraggio e dare la sensazione di peso animando correttamente i cambi di velocità. ”
In questa videolezione, Diego Velasquez tratta il tema Animazione 1, che fa parte del corso online di Domestika Integrazione di elementi 3D in ambienti reali. Impara un processo di VFX per integrare oggetti 3D in riprese reali con 3ds Max, Nuke e V-Ray.
Trascrizione parziale del video
“Animazione Qui creerai un semplice movimento per il nostro oggetto. Arriverà volando Galleggerà a terra e poi si stabilizzerà. Useremo le nostre diverse visualizzazioni 3D e gli strumenti curva per ottenere un'animazione fisicamente corretta. Ricorda, animeremo solo movimenti semplici. L'idea è che continui a sperimentare. In questa lezione animeremo la nostra nave in modo che venga a volare e posare per terra. Il nostro risultato finale sarà qualcosa del genere. La nostra nave volerà e atterrerà. Se lo vediamo dalla telecamera, arriveremo volando, avremo un piccolo dubbio prima di toccare ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Integrazione di elementi 3D in ambienti reali
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Categoria
3D e Animazione -
Software
3ds Max, Nuke, V-Ray -
Aree
3D, Animazione, Cinema, video e TV, Motion graphics, Postproduzione audiovisiva, Postproduzione fotografica, VFX

Diego Velasquez
Un corso di Diego Velasquez
Appassionato di arte e scienza, il peruviano Diego Velásquez ha scoperto nell'animazione 3D la perfetta combinazione di matematica, disegno e narrazione, con una carriera professionale incentrata sul mondo del cinema e della pubblicità.
Nel 2011 ha fondato lo studio MAKACO, dedicato alla post-produzione di effetti speciali e animazione 3D. Ha vinto numerosi premi internazionali, come il Gold for Best Foreign Language Commercial e il Bronze for Branded Entertainment of the Year agli Shots Awards.
- 100% valutazioni positive (38)
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