Integrazione di elementi 3D in ambienti reali
Tracciamento della telecamera 3
Un corso di Diego Velasquez , Direttore dello studio di animazione e VFX
In Domestika da maggio 2020
A proposito della videolezione: Tracciamento della telecamera 3
Riepilogo
“Spiegherò come finire la creazione di una scena 3D in Nuke, ti aiuterà a controllare la qualità del tuo tracciamento. Ti insegnerò a navigare nello spazio 3D e ad utilizzare la nuvola di punti che viene generata per comprendere il volume degli oggetti. Imparerai come rendere lo spazio 3D di Nuke, quindi lo vedrai come un'immagine 2D. Infine ti dirò come esportare i dati generati in formato Alambicco, in questo modo potrai condividerli con altri programmi 3D. ”
In questa videolezione, Diego Velasquez tratta il tema Tracciamento della telecamera 3, che fa parte del corso online di Domestika Integrazione di elementi 3D in ambienti reali. Impara un processo di VFX per integrare oggetti 3D in riprese reali con 3ds Max, Nuke e V-Ray.
Trascrizione parziale del video
“Tracciamento della telecamera Quindi l'ultima cosa che facciamo prima di esportare i nostri oggetti 3D è generare un paio di oggetti di riferimento in più. Genereremo, ad esempio, palme. Andiamo a Camera Tracker. Afferriamo questo punto e afferriamo questo punto e fare clic con il tasto destro. Crea, cilindro. Quello che è successo? Ne uscì un cilindro gigante. Sì, perché la scala della nostra scena è piuttosto piccola. Collegheremo questo cilindro alla nostra scena. Pronto. Possiamo collegare lo stesso cilindro alla stessa scacchiera in modo da avere una trama interessante. E lo ridurremo ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Integrazione di elementi 3D in ambienti reali
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Categoria
3D e Animazione -
Software
3ds Max, Nuke, V-Ray -
Aree
3D, Animazione, Cinema, video e TV, Motion graphics, Postproduzione audiovisiva, Postproduzione fotografica, VFX

Diego Velasquez
Un corso di Diego Velasquez
Appassionato di arte e scienza, il peruviano Diego Velásquez ha scoperto nell'animazione 3D la perfetta combinazione di matematica, disegno e narrazione, con una carriera professionale incentrata sul mondo del cinema e della pubblicità.
Nel 2011 ha fondato lo studio MAKACO, dedicato alla post-produzione di effetti speciali e animazione 3D. Ha vinto numerosi premi internazionali, come il Gold for Best Foreign Language Commercial e il Bronze for Branded Entertainment of the Year agli Shots Awards.
- 100% valutazioni positive (38)
- 1.336 allievi
- 32 lezioni (6h 48m)
- 16 risorse aggiuntive (5 file)
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