Integrazione di elementi 3D in ambienti reali
Revisione dell'interfaccia 3ds Max
Un corso di Diego Velasquez , Direttore dello studio di animazione e VFX
In Domestika da maggio 2020
A proposito della videolezione: Revisione dell'interfaccia 3ds Max
Riepilogo
“Ti mostrerò gli elementi dell'interfaccia 3ds Max che useremo per questo corso. Spiegherò il funzionamento delle quattro viste, gli strumenti di base del movimento e della manipolazione degli oggetti. Imparerai a creare diversi oggetti di base, muoverai, ruoterai, scalerai e modificherai i loro parametri utilizzando il pannello di controllo. ”
In questa videolezione, Diego Velasquez tratta il tema Revisione dell'interfaccia 3ds Max, che fa parte del corso online di Domestika Integrazione di elementi 3D in ambienti reali. Impara un processo di VFX per integrare oggetti 3D in riprese reali con 3ds Max, Nuke e V-Ray.
Trascrizione parziale del video
“Revisione dell'interfaccia 3DS MAX Ora esamineremo l'interfaccia di 3ds Max e analizzeremo gli strumenti che utilizzeremo. Impareremo a navigare nelle quattro visualizzazioni e useremo gli strumenti per manipolare e spostare gli oggetti per essere in grado di animare. Vediamolo. Ottimo. Questa classe è un'introduzione o una revisione dell'interfaccia Max. Ecco come appare il Max la prima volta che lo apriamo, con la nostra fotocamera superiore, anteriore, prospettica e sinistra. Per esaminare gli strumenti che utilizzeremo, perché ci concentreremo solo sui più elementari, non necessariament...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Integrazione di elementi 3D in ambienti reali
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Categoria
3D e Animazione -
Software
3ds Max, Nuke, V-Ray -
Aree
3D, Animazione, Cinema, video e TV, Motion graphics, Postproduzione audiovisiva, Postproduzione fotografica, VFX

Diego Velasquez
Un corso di Diego Velasquez
Appassionato di arte e scienza, il peruviano Diego Velásquez ha scoperto nell'animazione 3D la perfetta combinazione di matematica, disegno e narrazione, con una carriera professionale incentrata sul mondo del cinema e della pubblicità.
Nel 2011 ha fondato lo studio MAKACO, dedicato alla post-produzione di effetti speciali e animazione 3D. Ha vinto numerosi premi internazionali, come il Gold for Best Foreign Language Commercial e il Bronze for Branded Entertainment of the Year agli Shots Awards.
- 100% valutazioni positive (38)
- 1.331 allievi
- 32 lezioni (6h 48m)
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