Integrazione di elementi 3D in ambienti reali
Progetto finale
Un corso di Diego Velasquez , Direttore dello studio di animazione e VFX
In Domestika da maggio 2020
A proposito del progetto finale: Integrazione di elementi 3D in ambienti reali
Integrazione di elementi 3D in ambienti reali
“Cari studenti, siamo giunti alla fine del corso e abbiamo già tutti gli strumenti per animare e integrare un oggetto realistico su uno scatto dal vivo. Ti invito a fare un progetto completamente tuo, può essere con un altro scatto, aggiungi più dettagli a cui puoi pensare. Ricorda che la pratica rende perfetti e se ci metti la mente, puoi fare in modo che la tua scena inganni l'occhio umano, tanto o più di quanto immagini. Per prima cosa abbiamo imparato come eseguire il tracciamento 3D per estrarre il movimento reale della telecamera. Quindi lo importiamo insieme alla nostra nave in 3ds Max, dove lo animiamo e lo illuminiamo e quindi lo rendiamo, ottenendo un corretto equilibrio tra tempo e qualità. Quindi carichiamo il rendering 3D in Nuke, dove utilizziamo diversi nodi e gli elementi di rendering dal file per ottenere una composizione realistica. Infine applichiamo ulteriori effetti particellari e di colore per completare l'integrazione.


Trascrizione parziale del video
“Progetto finale Ciao, siamo giunti alla fine del corso. Ora sei pronto per applicare tutto ciò che hai imparato in una nuova ripresa. In questo corso hai imparato il processo per integrare un oggetto 3D su uno scatto dal vivo. Sai già estrarre il vero movimento della fotocamera e spostalo in un ambiente 3D. Il processo che hai visto nel corso ti servirà per tutti i tipi di scatti ed effetti speciali che richiedono l'inserimento di elementi CGI su uno scatto dal vivo. E ricorda che la pratica rende perfetti. Registra i tuoi scatti sperimentando i movimenti della fotocamera e inserisci la nos...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Integrazione di elementi 3D in ambienti reali
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Categoria
3D e Animazione -
Software
3ds Max, Nuke, V-Ray -
Aree
3D, Animazione, Cinema, video e TV, Motion graphics, Postproduzione audiovisiva, Postproduzione fotografica, VFX

Diego Velasquez
Un corso di Diego Velasquez
Appassionato di arte e scienza, il peruviano Diego Velásquez ha scoperto nell'animazione 3D la perfetta combinazione di matematica, disegno e narrazione, con una carriera professionale incentrata sul mondo del cinema e della pubblicità.
Nel 2011 ha fondato lo studio MAKACO, dedicato alla post-produzione di effetti speciali e animazione 3D. Ha vinto numerosi premi internazionali, come il Gold for Best Foreign Language Commercial e il Bronze for Branded Entertainment of the Year agli Shots Awards.
- 100% valutazioni positive (38)
- 1.481 allievi
- 32 lezioni (6h 48m)
- 16 risorse aggiuntive (5 file)
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Categoria
Aree
