Integrazione di elementi 3D in ambienti reali
Importazione di dati e modello
Un corso di Diego Velasquez , Direttore dello studio di animazione e VFX
In Domestika da maggio 2020
A proposito della videolezione: Importazione di dati e modello
Riepilogo
“Ti insegnerò come usare la finestra dei parametri di rendering per definire il formato di output, imparerai anche come regolare il framerate della scena a 24 fps e infine importerai il tracciamento e io insegnerò caricare lo scatto reale come sfondo della vista 3D. ”
In questa videolezione, Diego Velasquez tratta il tema Importazione di dati e modello, che fa parte del corso online di Domestika Integrazione di elementi 3D in ambienti reali. Impara un processo di VFX per integrare oggetti 3D in riprese reali con 3ds Max, Nuke e V-Ray.
Trascrizione parziale del video
“Importazione di dati e modello Ora creeremo una nuova scena 3ds Max e ne regoleremo i parametri per importare i dati generati in Nuke. Importeremo anche il nostro oggetto 3D e ci assicureremo che tutto sia stato trasferito correttamente. In questa lezione importeremo i dati "tracciamo" in Nuke all'interno di 3ds Max e poi importeremo il nostro oggetto 3D e lo posizioneremo nello spazio per assicurarti che tutto il monitoraggio sia avvenuto correttamente. La prima cosa è preparare la nostra scena. Andremo a Time Configuration, faremo clic e cambieremo il nostro Frame Rate in Film, cioè venti...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Integrazione di elementi 3D in ambienti reali
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Categoria
3D e Animazione -
Software
3ds Max, Nuke, V-Ray -
Aree
3D, Animazione, Cinema, video e TV, Motion graphics, Postproduzione audiovisiva, Postproduzione fotografica, VFX

Diego Velasquez
Un corso di Diego Velasquez
Appassionato di arte e scienza, il peruviano Diego Velásquez ha scoperto nell'animazione 3D la perfetta combinazione di matematica, disegno e narrazione, con una carriera professionale incentrata sul mondo del cinema e della pubblicità.
Nel 2011 ha fondato lo studio MAKACO, dedicato alla post-produzione di effetti speciali e animazione 3D. Ha vinto numerosi premi internazionali, come il Gold for Best Foreign Language Commercial e il Bronze for Branded Entertainment of the Year agli Shots Awards.
- 100% valutazioni positive (38)
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