Integrazione di elementi 3D in ambienti reali
Tracciamento della telecamera 2
Un corso di Diego Velasquez , Direttore dello studio di animazione e VFX
In Domestika da maggio 2020
A proposito della videolezione: Tracciamento della telecamera 2
Riepilogo
“Ricorda che Nuke è sensibile ai contenuti, quindi ti dirò quanto stai attento quando ci lavori. Ora ti spiegherò cosa devi tenere in considerazione durante il tracciamento, come combinare i parametri dello strumento per ottenere un buon risultato e come allineare i tuoi assi per poter avere una scena 3D correttamente orientata. Assicuriamoci di ottenere un tracciamento molto buono! ”
In questa videolezione, Diego Velasquez tratta il tema Tracciamento della telecamera 2, che fa parte del corso online di Domestika Integrazione di elementi 3D in ambienti reali. Impara un processo di VFX per integrare oggetti 3D in riprese reali con 3ds Max, Nuke e V-Ray.
Trascrizione parziale del video
“Tracciamento della telecamera È importante essere chiaro che il Nuke è "sensibile al contesto". Tab farà una cosa se il nostro "mouse" è nel grafico delle note, cosa significa fornirci l'elenco degli effetti che possiamo utilizzare e farà una cosa diversa nel visualizzatore. Ci farà entrare e uscire dallo spazio 3D. Quindi vediamo questa Scanline. Come funziona questo rendering? Devi dirgli cosa intendi renderizzare, che può essere un oggetto o una scena. Qui lo colleghi alla scena. E attraverso quale fotocamera lo renderete. Qui lo colleghiamo tramite la fotocamera 1. Infine, il nodo che h...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Integrazione di elementi 3D in ambienti reali
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Categoria
3D e Animazione -
Software
3ds Max, Nuke, V-Ray -
Aree
3D, Animazione, Cinema, video e TV, Motion graphics, Postproduzione audiovisiva, Postproduzione fotografica, VFX

Diego Velasquez
Un corso di Diego Velasquez
Appassionato di arte e scienza, il peruviano Diego Velásquez ha scoperto nell'animazione 3D la perfetta combinazione di matematica, disegno e narrazione, con una carriera professionale incentrata sul mondo del cinema e della pubblicità.
Nel 2011 ha fondato lo studio MAKACO, dedicato alla post-produzione di effetti speciali e animazione 3D. Ha vinto numerosi premi internazionali, come il Gold for Best Foreign Language Commercial e il Bronze for Branded Entertainment of the Year agli Shots Awards.
- 100% valutazioni positive (38)
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