Animazione VR con Quill
Integriamo il progetto in Unreal Engine 3
Un corso di Federico Moreno Breser , Direttore dell'animazione e artista digitale
In Domestika da agosto 2018
A proposito della videolezione: Integriamo il progetto in Unreal Engine 3
Riepilogo
“Terza parte della lezione.”
In questa videolezione, Federico Moreno Breser tratta il tema Integriamo il progetto in Unreal Engine 3, che fa parte del corso online di Domestika Animazione VR con Quill. Dai vita ai tuoi personaggi e scenari realizzando un cortometraggio nell’universo della realtà virtuale.
Trascrizione parziale del video
“Integriamo il progetto in Unreal Engine Se premo Alt, ad esempio, e io sto su quello che sarebbe il connettore, fondamentalmente quello che faccio è scollegarlo. Quindi, per "impostazione predefinita", i miei contenuti quando lo porto fondamentalmente arriva senza niente di tutto questo. Quando creo un nuovo materiale, quando entro ... Venire? Beh, chiaramente quello che ho fatto è stato cancellare tutte le proprietà che avevamo e così è il materiale. Entro nel materiale e ho solo questo. La prima cosa che devo fare per creare quel materiale rispondere quello che abbiamo in Quill è portare ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Animazione VR con Quill
-
Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Aree
3D, Animazione, Animazione 3D, Animazione di personaggi, Character design, Modellazione 3D

Federico Moreno Breser
Un corso di Federico Moreno Breser
Nativo di Rosario (Argentina), Federico Moreno è appassionato della libertà che l'animazione gli offre per realizzare la sua immaginazione e plasmarla in una storia o storia, a differenza di altri rami audiovisivi. Con più di 20 anni di esperienza professionale, oggi ammette che la maggior parte della sua formazione è stata autodidatta, dopo ore e ore di manuali, esercitazioni e pratiche.
Dal 2005 dirige Mcfly Studio, studio specializzato in animazione e produzione audiovisiva, dove unisce i suoi due valori: quello di artista e quello di produttore. Nel 2012 ha fondato la rivista di animazione Moushon !, un progetto che ha guidato per due anni, e anche Luty Art Studio insieme a Nelson Luty, un dipartimento artistico dedicato all'arte concettuale per l'industria del cinema, dell'animazione e dei videogiochi.
- 100% valutazioni positive (13)
- 982 allievi
- 26 lezioni (5h 27m)
- 20 risorse aggiuntive (8 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo
- Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Italiano · Francese · Polacco · Olandese
- Livello: Intermedio
- Acceso illimitato per sempre